游戏介绍
植物大战僵尸资本家版是由B站UP主功夫青竹笋打造的职场主题魔改塔防游戏,植物化身打工人,如秃头向日葵、HR寒冰射手、内耗双发射手、资本大喷菇,而僵尸则是讨薪族、被裁者、疲惫打工人。植物大战僵尸资本家版游戏中玩家扮演资本家,需兼顾战力与员工状态,策略布局稍有不慎便引发反效果,趣味性与批判性并存。
1、进入植物大战僵尸资本家版游戏后玩家可以通过右上角模式来选择适合的操作方式。
2、一开始玩家的植物还是比较少的,需要通过关卡来解锁新的植物。
3、前面的关卡还是比较简单的,玩家还可以通过右上角的倍速选择来控制速度。
4、每次获得新植物玩家还是可以看到它的详细介绍。
5、当然你也可以通过图鉴来详细了解植物和僵尸介绍。
1、植物获取:
可以拿金币去戴夫公司购买产品植物卡,价格也是很良心!!!
2、股票西瓜投手+闹钟:
西瓜投手价值视局势波动。初始75阳光,每个车会多35阳光,每25阳光多2阳光,每多个植物多5阳光(20个之后才会计算),僵尸每150生命降低1阳光(同一个最多降低20)。
3、闹钟:
开除周围植物,获得植物价值+75的阳光数。
4、玉米投手:
若未投出黄油会立即刷新攻击冷却,直至投出黄油为止。
每次额外攻击扣除10点生命,优秀员工扣除5点生命。
5、工资:
给周围植物发放工资(要是有良心的话)。
6、ddl卷心菜:
每次攻击缩短0.02秒攻速,上限1.5s。若为优秀员工,则上限为0.75s。
7、设计思路:
屋顶的限制很大,之前的阵容不好使用。需要新的主力输出植物。叠层设计让其更加符合关卡难度曲线,不会使其前期过于超标。也是提高了蹦极僵尸的威胁程度,没人希望重新叠层吧?
1、【996向日葵】
996向日葵:生成阳光是原版的两倍,但有一定的概率会消失。
2、【HR寒冰射手】
HR寒冰射手(管理层)每过一段时间开除除自己外随机植物,获得1颗钻石,并花费25阳光购买一张随机卡牌(不会选择开除吃过咖啡豆的植物)
灰卡植物:打工人阶级
紫卡植物:管理层阶级
绿卡植物:功能植物
3、【资本大喷菇】
资本大喷菇(阵营管理层)不受咖啡豆影响
每次攻击造成玩家当前钱币数/1000的伤害,并扣除玩家总伤害两倍的钱币数。每个受到伤害的僵尸会生产50金币。
4、【监工双发射手】
每有一个监工在豌豆射手左侧,豌豆射手会额外发射两颗豌豆。
当豌豆射手额外发射99颗豌豆时会猝死。
5、【实习小喷菇和剩余价值阳光菇】
实习小喷菇:
每次攻击获得10金币,生命低于150时会离职,获得1钻石。若为优秀员工则不会离职剩余价值
阳光菇:
每次生产会扣除3×3范围打工人植物生命,并转化为50金币或50阳光。
若长大会转化成1钻石或100阳光。若扣除血量的植物为优秀打工人,则会获得双倍若生产时附近无打工人植物,则会扣除玩家20%金币或阳光
1、超多的魔改植物,每个植物都有独特的能力,能够帮助玩家们对抗僵尸。
2、精致的游戏画面,游戏中的每一个植物都有全新的形象,可以给玩家们带来不错的游戏体验。
3、不断更新的游戏内容,加入更多的资本家植物,让玩家们可以游玩到更多的塔防内容。
1、全新的植物图鉴,玩家们可以通过植物图鉴来了解更多的资本家植物。
2、海量的游戏关卡,每个关卡都有着不一样的玩法,可以给玩家们带来很不错的塔防体验。
3、独特的魔改僵尸,玩家们在游戏中需要使用资本植物来对抗强化后的僵尸们,保卫脑子。
游戏中996向日葵昼夜运转却无加班费,HR寒冰射手精准“录用”又秒速淘汰,资本大喷菇持续榨取剩余价值,监工双发射手紧盯摸鱼瞬间,摸鱼三线让僵尸陷入低效瘫痪,黑奴树桩则强制僵尸996直至累倒,处处映射现实职场荒诞与资本逻辑。
v1.0版本
本次更新了十多个新植物,八个新僵尸,以及众多小游戏。
调整及优化:
大幅改动摆烂坚果摆烂时减速同格僵尸,摆烂期间会逐渐扣血(约80s)
股票西瓜攻速与当前价值相关,攻速上限0.45
双发仅对同行前方豌豆有效,额外发射1颗→2颗豌豆199次→99次
报纸僵尸,不会植物击杀,当报纸掉落后会自行离场
优秀员工脚下有奖杯标志!!
寒冰射手有0.6%的概率出商店卡!!
卷心菜上限攻速0.75→0.6,每次攻击缩减0.02s→0.03s
阳光菇不再对坚果类植物额外扣血
土豆地雷准备时间15s→6s
食人花可暂停
三线射手上限攻速0.6→0.45
火树烧血40→200
寒冰射手不再扣除25阳光
高坚果对同一目标吸引cd新增3s,每次吸引会扣除50点生命
南瓜头收集1000金币→50金币
修复僵王bgm bug
移除难度4,降低了难度1和3的难度