游戏介绍
植物大战僵尸杂交版3.0是一款由UP主倾力打造的同人魔改塔防手游,保留了经典的僵尸塔防核心,并颠覆性地引入了杂交植物创新玩法。游戏中你们可以将两种植物的技能完美结合,带来前所未有的战术搭配体验。游戏收录了丰富的特色关卡、迷你游戏与全新僵尸类型,还支持自由调节游戏倍速。
植物大战僵尸杂交版官网地址:https://www.pvzhe.com/home
1、打开游戏后,直接点击 【运行】 按钮启动游戏。
2、等待游戏容器加载完成,该过程可能需要一定时间,请耐心等待。
3、加载完成后点击 【同意】,然后点击下方 【开始游戏】 即可进入游戏。
4、游戏默认使用常规按键模式和触控模式。
5、如果需要更换操作方式,可以点击右上角选择其他按键模式或鼠标模式。
1、新的混合植物系统的引入允许玩家组合不同的植物来创造更强大的战斗单位,这增加了游戏的策略和乐趣。
2、游戏提供了丰富的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的挑战,保证了游戏的趣味性和可玩性。
3、不再是这么枯燥的日常,更多的是充满趣味的内容,享受游戏中策略塔防的烧脑策略玩法。
4、尤其是众多游戏关卡,面对不同的难度,我们能够尽可能的完成其中的考验,感受乐趣。
1、每种不同的植物或僵尸,都有不同的能力,它们之间也会相互克制。
2、游戏者必须熟悉所有植物和僵尸的技能,只有这样才能在游戏中获得胜利。
3、这部作品在场景上丰富了很多,有不同的主题,不易产生审美疲劳。
4、在游戏中的植物和僵尸都有很多,增加了不少类型。
5、共同完成不同的战斗,植物僵尸共同完成这些植物的战斗任务。
6、要在不同的比赛中实施各种强化措施,以最终完成你的防守任务。
杂交植物的设计脑洞大开,双重能力让塔防策略和打法变得超级丰富,强烈推荐体验!
v3.15版本
=== 全新植物 ===
白卡
1、魔法睡莲
2、魔法大喷菇
3、精灵胆小菇
4、魔法大嘴花
5、寒冰海草
6、魔法海蘑菇
7、魔法猫尾草
8、洋流高坚果
9、巫师南瓜
10、魔法石坚果
=== 新的僵尸 ===
1、冰炬高坚果僵尸
2、鬼影魅惑菇跳棋僵尸
3、火炬辣椒僵尸
4、冰瓜猫战士僵尸
5、占卜术士僵尸
6、守护术士僵尸
7、女巫僵尸
8、唤魔使僵尸
9、塞壬僵尸
10、机械袋鼠僵尸
=== 杂项更新 ===
新地图
魔法花园水池(日)
魔法花园水池(夜)
商店皮肤
魔仙彩石(魔法石坚果皮肤)
=== 关卡更新 ===
冒险模式第十章
魔法花园 Part. II
关卡 10-11 ~ 关卡 10-20
=== 全新功能 ===
新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡)
=== 平衡性调整 ===
狐尾草
单次种植价格 825→625 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 36→30
狗尾草
单次种植价格 325→275 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 12→10
裂荚香蒲
单次种植价格 575→525 种植冷却 50s→30s
机枪香蒲
单次种植价格 450→400 种植冷却 50s→30s
杂交乐园模式优化
关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁
关卡增加提示语
=== 游戏优化 ===
战斗与索敌
恢复辣椒大炮菇"红温"机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。
修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。
修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。
统一约 20 种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。
修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。
修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。
修复大嘴花、缠绕海草与"致命防护"护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。
修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。
修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。
优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。
修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。
修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。
统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。
修复"我是僵尸"模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。
补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。
修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。
修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。
修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。
修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。
修复竞技模式下,1-1 关卡会导致其他为开放路出怪的问题。
表现与动画
修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示稿子的问题。
修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。
修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。
同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。
修复寒冰投射手切回原皮肤后残留蓝毒子弹的问题。
修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。
修复角色退场后血条残留的问题。
读档与存档
修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。
恢复"我是僵尸"模式预置豌豆井的自动射击功能。
完善巨人人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。