游戏介绍
夜幕之下游戏是一款以19世纪末意大利半岛为背景的暗黑意式女性向剧情策略手游,玩家会隐姓埋名继承米兰第一公爵之位,在昼夜双线中白天经营酒庄赌场周旋势力,夜晚率六人小队对抗异变怪物与敌对组织,揭开夜行者真相与欲望异化之谜。夜幕之下游戏中可以携手多位男主展开全语音沉浸互动,体验权力、复仇与浪漫交织的危险盛宴。
夜幕之下官方网站:https://peng.happymaker.com.cn/main/?fromAct=act_20260709
兑换码:
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兑换方式:
1、进入游戏后,点击左上角头像;
2、接着点击左侧礼包按钮;
3、然后再兑换框输入兑换码,点击确认即可。
一、基本规则
1、通关条件
战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以死亡。
剧情战斗的星级与首通奖励无关,但每章的进度奖励拿满必须满星。
2、白条(欲望力场)
boss/精英怪有白条(下面统称白条怪),只有对应的弱点属性(欲望)可以降低、打掉白条。白条存在时有高额减伤,白条打掉瞬间可以打断怪的招式并眩晕约5s。
3、属性
有七条(类比其他游戏的金木水火土属性),目前的白条怪会给多个弱点属性,但是7个属性的养成压力依旧很大,且警惕后续只给当期卡对应的弱点属性来强抬。
4、职业
有四种:特攻、先锋、支援、歼灭。实际区别不大,仅仅作为一个配队的信息参考,一般先锋比较抗揍、支援可以奶,其余两个是输出。与站位无关。
5、行动重点
继属性、职业后又一个角色的分类。效果描述为“事半功倍”,很模糊;适配度对队伍的增益也很难计算,本来角色就少,影响因素还这么多。建议删了,乙游的受众大多数都不是为了钻研战斗来的,增加大家的理解难度;三个分类组合起来有7*4*4=112种,再加上你卡面也有4、5、6三个等级,这养成铺开的也太大了。
6、扫荡
扫荡做了很好的优化,现在一键即可扫荡,不需要重复播片,还可以勾选材料足够就停止,非常方便。
二、选卡界面
1、配队
四人上阵,二人支援。上阵角色能够释放所有技能(普攻、被动、大招),支援角色只提供数值加成和大招。没有人数限制,1-6人都可开局。
2、预设-技能
勾选控制前三个大招牌序。无预设时,起手三张大招在出战的四人中随机选择;有预设时,起手大招固定为预设,按照从左到右的站位顺序释放,其余大招顺序随机。
3、预设-掩体
勾选控制角色自动寻找掩体。勾选后角色跑到就近的掩体后进行输出,能抗一部分伤害。但是频繁跑掩体后比较浪费时间,建议只有生命低、没自回血的角色勾选。
4、站位
和职业没关系,只和你的大招预设有关。二测的地图不是单纯的直线地图,有很多拐弯、掩体,会打乱队形;一些角色的突进、牵引等技能,也会改变站位;两侧都会出怪,因此即使站位没有变化,后排也会变成“前排”。这个站位主要在于预设-技能时,他的顺序和配队顺序有关。比如你预设的技能是a-b-c,其中a、b上阵,c支援,那么要保证配队时a在b前面。
5、目标
这里会显示本局的精英/boss,尤其是前期练度不足的时候,看一下对应的属性再配队,否则很难。
1、野狼
狂野不羁但又忠于你的护卫,享受与强者对抗、夺取胜利的快感,需要被你用牵引绳等束具适当地驯服。
2、某某人
来历不明,内敛低调又绅士温柔的神秘男性。一次次的试探和拉扯中或许会泄露他的真心。是更关注对方快乐的服务型。
3、暴君
下城区的统治者,性情暴戾的实干派。他的占有欲毫不掩饰,在相互探寻与博弈中,你可以选择抽身离开,但他恐怕不会停下。
4、幽灵
看似谦和乖顺实则冷静狠戾的青年,喜欢裸睡,对你很信任,你可以随时出入他的住处、卧室、浴室。
5、将军
令人闻风丧胆的雇佣兵团领袖,城府深沉又沉稳可靠的年长者。擅长隐忍克制自己的欲望,对你有着过度保护。
6、红手套
厌恶无聊、喜欢寻求刺激的金牌律师。喜欢恰到好处的疼痛感,真心潜藏在他暧昧而随性的话语中。
1、角色剧情都有配音,角色形象更丰富立体,玩家的沉浸感更强烈。
2、众多的不同的角色设计,每位角色性格、外貌、能力等各不相同。
3、大量的角色卡牌,玩家能够自由的组合搭配,打造个性化的强大的队伍阵容。
1、能够与喜欢的角色进行日常互动,解锁专属剧情,建立情感羁绊。
2、剧情发展跌宕起伏,扣人心弦,玩家能够沉浸式的体验剧情,拥有丰富的情感体验。
3、游戏立绘和CG具有独特的美术风格表现力,Live2D效果流畅,带给玩家视觉的享受。
游戏中多位高颜值的男主角拥有复杂身世与细腻微表情,服饰随剧情自然演变,而且剧情在甜蜜与虐心间流畅切换,深度叩问道德与欲望的永恒拉锯。
v1.0.34版本
6月18日,《夜幕之下》首个活动版本「颠倒失乐园·上」正式开幕。
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