游戏介绍
武林门派模拟器是一款以武侠江湖为题材文字剧情与模拟经营游戏,将以化身一派掌门人,从破败山门逐渐将小宗门打造为威震江湖的大派。游戏融合了建筑设施规划、银两资源调配、弟子招募与功法培养等核心玩法,可以安排弟子内外门分工,通过炼丹锻造等方式提升自身的实力。游戏还有随机触发各类江湖事件,让每一次决策都会改变门派的走向。
开局优先升级商铺(有银两就升级),并且记得补充外门弟子,收益是和外门弟子分派数量关联的,其他建筑升级一级即可(一级才有收益)。

外门弟子不够时就升级屋舍,保证外门弟子在商铺中是最大的,前期银两的最大收益来源。
银两收益稳定之后,可再进行历练和招收弟子。

前期核心是保证门派的银两收支平衡。
1、【江湖纪事】编年日志记录门派历程每一处关键节点事。完整纪事可导出复盘或分享给同好共同品鉴。
2、【建筑体系】演武藏经炼丹淬铁等十余种功能建筑群。升级消耗木石且各具独立成长增益线效果。
3、【弟子养成】根骨悟性心性影响修炼速度与战斗综合表现。练功下山积累阅历并触发突破事件关卡。
4、【历练事件】下山百余随机事件遇劫匪或隐士高人指点。迎战绕道得秘籍或失传且获银两回报收益。
5、【声望系统】声望牵动民心达标触发献地投靠及捐赠。过低引来盗匪骚扰商户断绝往来面临困境。
6、【传承系统】掌门年迈选亲传弟子继任下一辈掌门之位。继承功法属性且声望延续但外交关系重订立。
1、门派经营:管理银两、门派声望、庇护一方百姓,培养内门与外门弟子,规划门派发展方向,稳步壮大门派实力。
2、弟子养成:招收各路弟子,弟子通过修炼提升武学境界。可查看弟子内力、武学境界、武力等属性,为其装备兵器、传授武学,打造专属武林高手。
3、门派建筑:建造并升级大殿、丹房、铁匠铺、药田、矿场、招募堂、济世堂、藏经阁、商铺、屋舍等建筑,派遣外门弟子负责各类生产事务,构建完善的门派资源供给体系。
4、炼丹与锻造:消耗矿石、药材炼制丹药,提升弟子境界突破率;打造各类兵器防具,强化弟子战力,为门派争霸奠定基础。
5、江湖历练:派遣内门弟子闯荡江湖,挑战不同难度历练任务,获取银两、稀缺材料、武学残篇等丰厚奖励,助力门派发展。
6、随机江湖事件:门派日常、弟子纠纷、江湖传闻、武林邀约等各类事件随机触发,你的每一次选择,都将直接影响门派声望与未来走向。
资源调配和事件决策都很有策略深度,看着弟子从懵懂新人一步步成长为独当一面的武林高手,非常有成就感。
v1.1.2版本
降低弟子随机事件触发概率