游戏介绍
古魂手游是一款以北欧神话为背景的暗黑风3D动作冒险游戏,玩家化身拥有无限复活能力的神话英雄,在诸神黄昏前夕踏上自我救赎与讨伐众神的征途;融合硬核动作、深度解谜与沉浸式叙事,采用真人实拍动作捕捉技术,搭配丰富装备体系与多元加点策略,打造兼具流畅操作与高自由度的单机体验。
1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
一、魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)
我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二、魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三、魂核推荐
1、海拉套装
2、龙之系列套装
3、英灵系列套装
4、子弹系列套装
献祭和救赎区别介绍当你步入黄昏的阴影,面对可以改变命运的“门”,你将会秉持怎样的信念前往未知的领域,是献祭旅途中迷失的灵魂以换取无上的力量,亦或救赎那些处于混沌边缘者,使这即将陷入黑暗的世界多一丝生命的微光。
1、献祭次数越多,地面岩浆特效越明显
2、救赎次数越多,灵魂树越茁壮
1、QTE与终结技虐杀相辅相成,带来酣畅淋漓的战斗快感。
2、上百种古希腊神灵与巨型怪兽,不仅形态多变,更等待你一一挑战。
3、部分怪物可被驾驭,借其之力横扫战场,肆意纵横。
4、普攻、重击与多重技能巧妙配合,打出千变万化的连招组合。
1、全新动作盛宴等你参与,翻滚闪避、连击格挡、骑乘变身,多种战斗玩法一应俱全,带来丰富多样的探索体验。
2、真实还原硬派格斗的厮杀感,普攻与技能自由组合,热血连击配合真实震动反馈,让技巧真正决定胜负。
3、端游级多镜头机制全程加持,从各个角度震撼呈现华丽连招,沉浸感十足。
4、独创战斗系统深度打磨,模拟真实对抗节奏,辅以流畅操作与细腻反馈,打造身临其境的格斗盛宴
游戏的画面由顶尖引擎精心打造,光影细腻层次分明,场景壮阔气势磅礴,角色与环境刻画入微,山川草木皆具生命力,战斗特效震撼流畅,整体视觉表现极具沉浸感与电影级质感,带来前所未有的史诗级游戏体验。
v2.4.0版本
- 全新装备系统——旧印
新增装备种类旧印,装备后能够大幅提升综合属性,继承者们通过使用全新道具"星之匙"进行"神祇幻境"挑战即有机会获取
- 神祇幻境拓展——星之匙
使用全新道具「星之匙」切换挑战模式,即可进入星域幻境:
星之匙与银之匙类似,支持幻境重塑与圣能灌注;
挑战需消耗精神力,阶层越高,可获得的旧印品质越高;
星域幻境可同时掉落银之匙梦境产物
- 全新魂核——双神话登场
全新神话魂核「拉莱耶之主」「大深渊之主」上架,可组成强力羁绊,助力继承者探索魂域!
- 异星远征优化
1. 薇尔丹蒂
略微上调全属性抗性及成长;每次阵亡后生命上限*10,达到*1000后不再变化
2. 黑脉凝脂者
优化黑脉凝脂者战斗AI与数值;
最新服异星远征boss将固定为黑脉凝脂者,适配新继承者挑战
- 问题修复
修复异星远征特定情况的战斗异常
修复部分机型UI错乱;
优化部分贴图问题。