游戏介绍
机械启元手游是一款首创双世界架构的后启示录题材生存射击游戏,玩家在超大开放地图中自由建造基地、搜集资源、驯养并驾驭形态各异的机械异兽,在高危战区与安全基地间动态切换战术策略。同时机械启元游戏中玩家要应对敌对玩家与具备工业代步能力的智能机械异兽双重威胁,最终完成高强度撤离任务。
机械启元官方网站:https://jxqy.foggame.com.cn
1、重锤暴龙
2、同温层火神
3、夜刃
4、山地开拓者
5、猎速兽
1、利爪-电磁属性(狙击枪)
特性雷暴:不稳定的等离子弹药,会产生二次电磁爆炸。
2、战犯-熔渣属性(轻机枪)
特性重火力:20mm机炮,拥有极强的伤害。
3、行刑官-辐射属性(突击步枪)
特性洞察之眼:激活洞察之眼,在短时间内获得强大的弹道校准能力。
4、铁拳-辐射属性(榴弹枪)
特性侵蚀:在榴弹落点处生成强氧化剂腐蚀雾。
5、眼镜蛇-电磁属性(霰弹枪)
特性电磁约束器:瞄准时启用电磁约束器,约束弹道以获得更加优秀的子弹散布。
6、湮灭-电磁属性(冲锋枪)
特性阴阳:能射击正负电子的冲锋枪,每次瞄准都会切换武器的电性,正负电子湮灭时会对敌人造成额外伤害。
1、遭遇对抗
活下去是战区世界中的唯一规则,时刻保持警惕,利用地形、武器和机械兽来应对来自其他玩家的袭击,活到最后的先驱者将主宰战区。
2、打造庇护所
尽情发挥创造力,利用收集到的各种资源,从零开始打造属于自己的庇护所、家园甚至是庞大的城堡。
3、机械兽骑乘
机械兽的运动性能使得玩家可以快速穿越各种地形,而机械兽的挂载武器系统,让玩家可以更加轻松地应对游戏中的各类敌人,并可以对其他玩家的建造物造成大量伤害。
1、在科幻末世世界中,人类与失控的机械兽展开激烈对抗,既可投身战区激战,也能切换至基地建造模式。
2、支持单人闯关或组队协作,配合多种战术灵活作战,同时通过收集资源持续强化装备,角色成长清晰直观。
3、置身开放战局,自由搜寻物资、参与战斗并安全撤离,节奏紧凑且策略性强。
4、还能驯服各类机械兽,助你快速跑图、高效搬运资源,大幅提升生存与作战效率。
1、核心的玩法融合,搜打撤与基地建造养成深度结合,七天战局搜索物资对抗多方并安全撤离,局外可进行多项操作。
2、丰富机械兽系统,有多种定位类型,可帮助玩家获取资源、提升速度或提供火力支援,能驯服并改装。
3、机械启元融合多种玩法,玩家要在七天战局里搜索物资、对抗玩家和机械异兽,最终安全撤离。
4、独特双世界架构,战区高风险高对抗但资源丰富,基地完全安全用于支撑前线行动,二者循环联动。
1、游戏深度融合了自由建造、竞技对抗、生存撤离三大核心玩法,玩家将在为期七天的生存战局中面临智勇双全的终极考验。
2、玩家需要在危险的地图内搜刮各类稀缺物资,在与对手和庞大机械异兽展开对抗的同时,时刻寻找时机直到最终安全撤离。
3、巧妙设计了局内局外的“双世界”结构,全方位发力,让玩家在惊险刺激的战区世界与完全安全的个人基地世界中自由切换。
4、游戏内包含多种类型的机械异兽,它们分为工业型、代步型、战斗型等不同类型,支持玩家在成功驯服后进行操控。
游戏中的战斗结合喷气背包机动射击与模块化装备搭配,还支持实时筑墙掩体与多形态机械兽协同作战,从选址规划到装饰布局全程自主设计,全面考验策略思维、团队默契与创造表达。
v1.1.2版本
[优化]新增3步支线任务,接24步主线后推送
-老玩家请跟随引导操作即可快速完成跳过
-其中摆放预设房屋任务,可通过摆放一面单扇门跳过,有提示
[优化]军需处A级模组箱子限购上调至3(刷新倒计时结束后,库存自动更新)
[优化]战区模式备战空投增加位置指引标识
[优化]电击改装棍品质色下调为蓝色,其他不变[优化]战区模式高阶制造材料掉落包,略微提升高阶碳纤维掉落权重(涉及全局物资)
[优化]战区模式普通制造材料掉落包,略微提升碳纤维掉落权重(涉及全局物资)
[优化]战区高爆模式金红掉落包,略微提升红色掉落权重
(涉及全局物资)
[优化]战区开荒包调整为自动打开[修复]怪物概率加载到地底的问题
[修复]折叠屏适配异常的问题
[修复]湮灭移动开镜动作异常的问题
[修复]世界首领概率提前几分钟销毁的问题
[修复]组队标记超距显示的问题
[修复]军需处模组芯片购买数量异常的问题
[修复]夺金模式人机持枪模型显示异常的问题
[修复]传世空投概率不显示地图图标的问题
[修复]军需处一键补齐逻辑判定异常的问题
[修复]着色器编译界面概率不显示,导致感觉游戏卡死的问题
[修复]军需处首次打开界面显示文本异常的问题
[修复]部分外观皮肤丢失准镜的问题
[修复]未完成主线任务被邀请穿梭战区无提示的问题
[修复]部分据点关卡机制未正常重置的问题
[修复]分解机背包已满无提示的问题[修复]驾驶部分机械兽可以穿进山体的问题
[修复]角色滑铲状态下开枪镜头异常的问题
[修复]进入战区角色状态异常、卡85%,无法进入等问题(加载检测机制调整,增加加载同步时长)移动端
[修复]移动端绳网组件角色子弹无法射穿的问题