游戏介绍
传奇四叶草汉化版是一款二次元美少女养成的战棋策略冒险手游,拥有上百位性格各异的美少女角色等待你们招募进入队伍。游戏融合了策略战棋战斗与职业属性克制。你们可以根据关卡的敌人灵活搭配阵容并搭配自动放置功能,轻松挑战副本与强敌。你们可以通过多元化的养成体系与好感度提升来增强战力,还可以解锁角色的专属剧情CG。
因奈亚拉托提普的魔术,队长竟然变小了。在变回原样之前只能暂时保持幼小的样子,看著为此困惑不已的队长,不知为何同伴们反而显得相当开心……?
◆活动举办期间:2026年10月7日维护后~2026年10月20日7:59
▶期间限定角色「尼禄(礼服)」「奈亚拉托提普(礼服)」登场!
在举办期间中期间限定角色的出现机率会有提升!
◆出现机率提升对象
・「尼禄」(SSR主战):1.2%
・「奈亚拉托提普」(SSR主战):1.2%
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第100连抽必中一只SSR !
1、主线是最简单的关卡,主要是看剧情与解锁其他游戏功能,路上有箱子有余力记得捡。支线略有难度,各类素材的主要产出关卡,角色的强化盘,记忆之书的材料,都需要通过每天扫荡支线强敌来获得。活动同样是重要的素材来源,可以让练度较低的新人提前获取到部分后续关卡才能获取的资源。复刻活动同上,只是里面都是你错过的旧活动,没有积分奖励。公会本加入公会后开启,三色关卡分别只能使用对应阵营的主战,sup没有限制。可获得公会币,每周三、周六会刷新次数,建议打满。
2、SP关卡中强者之道掉落角色经验材料(狗粮),解锁大师本前永远的家。奇怪的蛋糕掉落蛋糕和羽毛,财宝的陷阱掉落金币,在能打满奖励前别碰,入场的钥匙不溢出就行。四大厄神掉落装备和附魔书,一般来讲首通摸完狗都不打,实在缺装备和金银球可以适当刷刷。
3、推荐顺序:主线>支线>活动和复刻活动,主线一定要最优先推!影响后续功能的解锁。把所有关卡都推到推不动为止,初步目标定为支线全通。每日体力消耗推荐:支线8-10所有强敌关必扫,没点完记忆之书6-7强敌必扫,1-5强敌看自己是否急需强化盘材料和装备突破材料(后者公会币可以换)。有NORMAL或者HARD多倍活动时可以扫荡对应难度的普通关。4、传草的角色养成比较简单易懂,分为角色等级,角色星级,强化面板,职业升阶四个方面。角色等级,喂狗粮提升,没啥好说的,随等级增长角色全面板都会提升。角色星级,收集角色碎片突破,获取碎片的方式只有抽取重复角色和每日碎片收取(需要先喂满好感),所以每天的9次角色碎片次数请务必领完。强化面板,消耗各类素材提升角色面板,同时可解锁角色的新技能,可以说开满强化盘的角色才是真正的完全体。特级面板消耗的素材较多,不建议新人去点。职业升阶,Main(主战)职业升阶后,角色的技能点会增加,并且和同职连结时获得额外的效果。而SUP(后援)的职业升阶会提升自身全属性,并开放护符的装备位,但没有额外效果,所以优先级不算很高。
5、装备的养成就更简单了,分为强化,突破与附魔。提升装备等级砸锤子就可以,这个是完全溢出的。每提升10级装备就需要吃同装或者彩钢突破,一般情况下不建议优秀的装备吃同装,即使前期彩钢紧缺,因为会用到多件。如果恰好错过了遗迹活动,装备实在贫瘠,更推荐使用容易满破的sr装备。由于sr效果比较单一,所以只需武器选择加攻,衣服和头选择加防或HP的即可。饰品也基本参照这个思路来搭配,不过实际上由于获取途径较少更推荐前期有啥用啥。6、记忆之书,消耗大量素材与金币来点书,每激活一部分符合条件的角色就会得到面板加成。点书的材料通过支线和活动获取,以半年为单位的超长期养成线,慢慢来就好。记忆之书功能在通关主线第54话剧情后开放,分为三本:职阶(class)的记忆(红书)、徽记(symbol,也就是阵营)的记忆(黄书)、支援类型(support type)的记忆(蓝书)。其中,红书加成的是所有对应职阶的属性(也就是包含主将及副将),因此优先级相对最高。黄书加成对应阵营主将(main)的属性,蓝书加成对应支援类型副将(sup)的属性。
7、抽卡页面最左边的限定池是各种付费石限定的卡池,如3k必出ssr,5k必出未持有ssr之类的,不定期推出。后面几个是当期新角卡池,分限定和常驻,具体的看当期卡池介绍的角色前有没有限定两字就行。限定角错过只能等每半周年与新年的复刻,常驻角卡池结束当日或结束后的下一次更新就会加入普池。除了付费单抽和半价十连外,其余抽卡选项均只能优先消耗免费钻,而草的付费钻有半年的有效期,记得及时使用。
8、游戏的活动目前只有一种形式,即消耗体力获得活动关门票,再消耗门票去刷活动关获得代币。所以开不开活动你要做的事都没什么差别,无非是活动结束前几天别忘了清票。但活动之间还是有一些区别的,一类是剧情活动。这类剧情活动会赠送sr角色,且拥有剧情关。剧情关的收益约等于Lv77的挑战关,所以能打过Lv77以上的挑战关之前,每天的剧情关记得清空。另一类是遗迹活动,其本身作为填补空窗期的产物,没有剧情,只有挑战关。
9、大师本,作为目前游戏中综合收益最高的常驻副本,大师本的奖励可谓是相当丰厚:职业专武,职业升阶材料,彩装,雕像,附魔卷。而与之相对的,大师本的难度也相当之高。最为棘手的自然是大师全员都有的禁疗aoe,可以说吃下这招后的角色被击倒的概率相当大。一般对应这招有两种思路,一种是让腿长的角色先行冲到地图上方吃下大师的禁疗,再让其余角色在大师技能回转过来之前击杀。另一种就是直接对禁疗本身下手,使用对策角色和装备。如果自身练度不足不能速杀大师,可以采用拥有眩晕能力的角色拉长战线,推迟大师技能的回转,但注意圣大师需要驱散她身上的buff才可以被晕。
1、精美画面:采用精致的二次元画风,为玩家呈现出一个绚丽而充满活力的游戏世界,细腻的画面给玩家带来沉浸式的游戏体验。
2、丰富内容:提供了丰富多样的剧情任务、竞技场对战、公会争霸等内容,定期推出更新和活动,为玩家带来更多惊喜和挑战。
3、策略战斗:战斗系统注重策略性和团队合作性,玩家需要根据自身角色的技能和属性,合理搭配队友,灵活运用战术,才能战胜强大的敌人。
4、社交互动:支持多人在线合作玩法,玩家可以与好友组队冒险,也可以创建或加入公会,与公会成员一起参与公会活动,并在公会内建立友谊和团结。
1、上百个角色可以免费收集,提供炫酷华丽的游戏特效,不断解锁全新的内容;
2、顶级的声优配音,听觉的极致享受,精致的画面,丰富的玩法。
3、丰富的场景设计,酷炫的技能,完整的剧情故事,没有任何限制。
4、沉浸在真实的游戏场景中,在完成探索时发现自己的真正含义,体验超有趣。
角色的立绘与建模真的十分好看,战棋玩法搭配上自动战斗玩起来一点都不肝,最赞的是好感度系统还能解锁角色的专属剧情。
v3.7版本
◆维护内容
・追加新角色
・追加新活动传奇四叶草汉化版是一款二次元美少女养成的战棋策略冒险手游,拥有上百位性格各异的美少女角色等待你们招募进入队伍。游戏融合了策略战棋战斗与职业属性克制。你们可以根据关卡的敌人灵活搭配阵容并搭配自动放置功能,轻松挑战副本与强敌。你们可以通过多元化的养成体系与好感度提升来增强战力,还可以解锁角色的专属剧情CG。
传奇四叶草汉化版期间限定合作活动回忆璀璨,更胜繁星:后篇举办!
因奈亚拉托提普的魔术,队长竟然变小了。在变回原样之前只能暂时保持幼小的样子,看著为此困惑不已的队长,不知为何同伴们反而显得相当开心……?
◆活动举办期间:2026年10月7日维护后~2026年10月20日7:59
▶期间限定角色「尼禄(礼服)」「奈亚拉托提普(礼服)」登场!
在举办期间中期间限定角色的出现机率会有提升!
◆出现机率提升对象
・「尼禄」(SSR主战):1.2%
・「奈亚拉托提普」(SSR主战):1.2%
期间限定角色转蛋活动举办期间
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传奇四叶草汉化版游戏攻略
1、主线是最简单的关卡,主要是看剧情与解锁其他游戏功能,路上有箱子有余力记得捡。支线略有难度,各类素材的主要产出关卡,角色的强化盘,记忆之书的材料,都需要通过每天扫荡支线强敌来获得。活动同样是重要的素材来源,可以让练度较低的新人提前获取到部分后续关卡才能获取的资源。复刻活动同上,只是里面都是你错过的旧活动,没有积分奖励。公会本加入公会后开启,三色关卡分别只能使用对应阵营的主战,sup没有限制。可获得公会币,每周三、周六会刷新次数,建议打满。
2、SP关卡中强者之道掉落角色经验材料(狗粮),解锁大师本前永远的家。奇怪的蛋糕掉落蛋糕和羽毛,财宝的陷阱掉落金币,在能打满奖励前别碰,入场的钥匙不溢出就行。四大厄神掉落装备和附魔书,一般来讲首通摸完狗都不打,实在缺装备和金银球可以适当刷刷。
3、推荐顺序:主线>支线>活动和复刻活动,主线一定要最优先推!影响后续功能的解锁。把所有关卡都推到推不动为止,初步目标定为支线全通。每日体力消耗推荐:支线8-10所有强敌关必扫,没点完记忆之书6-7强敌必扫,1-5强敌看自己是否急需强化盘材料和装备突破材料(后者公会币可以换)。有NORMAL或者HARD多倍活动时可以扫荡对应难度的普通关。4、传草的角色养成比较简单易懂,分为角色等级,角色星级,强化面板,职业升阶四个方面。角色等级,喂狗粮提升,没啥好说的,随等级增长角色全面板都会提升。角色星级,收集角色碎片突破,获取碎片的方式只有抽取重复角色和每日碎片收取(需要先喂满好感),所以每天的9次角色碎片次数请务必领完。强化面板,消耗各类素材提升角色面板,同时可解锁角色的新技能,可以说开满强化盘的角色才是真正的完全体。特级面板消耗的素材较多,不建议新人去点。职业升阶,Main(主战)职业升阶后,角色的技能点会增加,并且和同职连结时获得额外的效果。而SUP(后援)的职业升阶会提升自身全属性,并开放护符的装备位,但没有额外效果,所以优先级不算很高。
5、装备的养成就更简单了,分为强化,突破与附魔。提升装备等级砸锤子就可以,这个是完全溢出的。每提升10级装备就需要吃同装或者彩钢突破,一般情况下不建议优秀的装备吃同装,即使前期彩钢紧缺,因为会用到多件。如果恰好错过了遗迹活动,装备实在贫瘠,更推荐使用容易满破的sr装备。由于sr效果比较单一,所以只需武器选择加攻,衣服和头选择加防或HP的即可。饰品也基本参照这个思路来搭配,不过实际上由于获取途径较少更推荐前期有啥用啥。6、记忆之书,消耗大量素材与金币来点书,每激活一部分符合条件的角色就会得到面板加成。点书的材料通过支线和活动获取,以半年为单位的超长期养成线,慢慢来就好。记忆之书功能在通关主线第54话剧情后开放,分为三本:职阶(class)的记忆(红书)、徽记(symbol,也就是阵营)的记忆(黄书)、支援类型(support type)的记忆(蓝书)。其中,红书加成的是所有对应职阶的属性(也就是包含主将及副将),因此优先级相对最高。黄书加成对应阵营主将(main)的属性,蓝书加成对应支援类型副将(sup)的属性。
7、抽卡页面最左边的限定池是各种付费石限定的卡池,如3k必出ssr,5k必出未持有ssr之类的,不定期推出。后面几个是当期新角卡池,分限定和常驻,具体的看当期卡池介绍的角色前有没有限定两字就行。限定角错过只能等每半周年与新年的复刻,常驻角卡池结束当日或结束后的下一次更新就会加入普池。除了付费单抽和半价十连外,其余抽卡选项均只能优先消耗免费钻,而草的付费钻有半年的有效期,记得及时使用。
8、游戏的活动目前只有一种形式,即消耗体力获得活动关门票,再消耗门票去刷活动关获得代币。所以开不开活动你要做的事都没什么差别,无非是活动结束前几天别忘了清票。但活动之间还是有一些区别的,一类是剧情活动。这类剧情活动会赠送sr角色,且拥有剧情关。剧情关的收益约等于Lv77的挑战关,所以能打过Lv77以上的挑战关之前,每天的剧情关记得清空。另一类是遗迹活动,其本身作为填补空窗期的产物,没有剧情,只有挑战关。
9、大师本,作为目前游戏中综合收益最高的常驻副本,大师本的奖励可谓是相当丰厚:职业专武,职业升阶材料,彩装,雕像,附魔卷。而与之相对的,大师本的难度也相当之高。最为棘手的自然是大师全员都有的禁疗aoe,可以说吃下这招后的角色被击倒的概率相当大。一般对应这招有两种思路,一种是让腿长的角色先行冲到地图上方吃下大师的禁疗,再让其余角色在大师技能回转过来之前击杀。另一种就是直接对禁疗本身下手,使用对策角色和装备。如果自身练度不足不能速杀大师,可以采用拥有眩晕能力的角色拉长战线,推迟大师技能的回转,但注意圣大师需要驱散她身上的buff才可以被晕。
1、精美画面:采用精致的二次元画风,为玩家呈现出一个绚丽而充满活力的游戏世界,细腻的画面给玩家带来沉浸式的游戏体验。
2、丰富内容:提供了丰富多样的剧情任务、竞技场对战、公会争霸等内容,定期推出更新和活动,为玩家带来更多惊喜和挑战。
3、策略战斗:战斗系统注重策略性和团队合作性,玩家需要根据自身角色的技能和属性,合理搭配队友,灵活运用战术,才能战胜强大的敌人。
4、社交互动:支持多人在线合作玩法,玩家可以与好友组队冒险,也可以创建或加入公会,与公会成员一起参与公会活动,并在公会内建立友谊和团结。
1、上百个角色可以免费收集,提供炫酷华丽的游戏特效,不断解锁全新的内容;
2、顶级的声优配音,听觉的极致享受,精致的画面,丰富的玩法。
3、丰富的场景设计,酷炫的技能,完整的剧情故事,没有任何限制。
4、沉浸在真实的游戏场景中,在完成探索时发现自己的真正含义,体验超有趣。
角色的立绘与建模真的十分好看,战棋玩法搭配上自动战斗玩起来一点都不肝,最赞的是好感度系统还能解锁角色的专属剧情。
v3.7版本
◆维护内容
・追加新角色
・追加新活动