游戏介绍
我有一个末日安全屋是一款以末日生存为题材的文字Roguelike手游,在面对极寒降临的末世时需要提前规划生存路线,收集食物、水源与能源,打造并升级专属安全屋。游戏融合了基地经营、废墟探索与丰富随机事件,可以招募不同技能的幸存者维持运转、外出搜寻资源、掠夺者与变异危机等等。每一次的对话抉择都会改变人员关系与故事走向,充满多周目的探索乐趣。
1、打开我有一个末日安全屋游戏后,点击左上角的跳过剧情;
2、进入游戏后,点击屏幕下方的行动;
3、遇到日常事件时,根据当前情况选择合适的选项;
4、根据自己的需求选择合适的避难场所;
5、体力不足时,点击床铺进行休息,恢复角色状态;
6、游戏中要留意人物的思维属性,可以使用补给品进行补充,保持角色状态。
一、【开局“三不”铁律】(血泪教训,别踩坑!)
1. 不升级庇护所:开局那点钱,升级一次就破产!破产=没钱买物资=等死。
2. 不乱招人:人多消耗大,前期养不起!等物资囤够(水>30、食物>20、医疗>5)再考虑队友。
3. 不乱点技能:优先点“搜索”+“生存”,战斗技能前期没用(打不过丧尸,硬刚=送药=送命)。
二、【Day1-7:极限囤货流】(把商城搬空,一分钱不剩!)
(配物资截图:如你提供的“食物/材料/医疗”分类图,标注“开局必囤清单”)
天数 核心操作 避坑提醒
Day1-2 ① 银行贷款(最稳!);② 进商城,水/食物/医疗包/钢铁全买光(见图1:食物x95、水x95、医疗包x12…)。 别买家具!别升级壁炉!现在睡地板都比后期饿死强!
Day3-5 ① 探索废弃超市/医院,只拿食物+药(别碰装备,前期用不上);② 回商城补货,保持仓库“爆满”(见图2:材料x15、水泥x11…)。 探索遇丧尸打不过就跑!前期受伤=浪费药=死!
Day6-7 检查储备:水>30、食物>20、医疗>5。没达标?继续刷探索,别干别的!
三、【Day8-15:生产+探索,稳住基本盘】(开始“以战养战”)
(配生产界面截图:如种植/烹饪图,标注“自给自足关键”)
1. 开启种植/烹饪:种土豆/小麦(见图3:青菜种子x80),自己产食物,减少外购依赖。
2. 稳定探索:每天派1人去“低风险区域”(如小区、便利店),只拿食物+材料(钢铁/木头)。
3. 物资配比表(每天睡前检查,低于红线就补货):
- 水:≥30(喝+做饭)
- 食物:≥20(吃+探索消耗)
- 医疗:≥5(受伤备用)
- 材料:≥10(升级/维修用)
四、【Day16-30:谨慎升级,开启“滚雪球”】(物资够了再动!)
(配升级后截图:如庇护所升级图,标注“升级时机”)
1. 升级触发条件:仓库物资超过80%容量(比如水>50、食物>40、医疗>10),且材料(钢铁/水泥)≥20。
2. 升级优先级:
- 先升“仓库”(扩大容量,能存更多物资);
- 再升“壁炉”(提升温度,冬天不挨冻);
- 最后升“床铺”(恢复体力更快,探索效率UP)。
3. 防翻车技巧:升级前留3天物资(比如升级要2天,这2天的水/食物/医疗要额外留,防止升级期间断供)。
五、【装备与人员:别乱搞,后期再发力】
(配装备图:如手枪/防护服图,标注“前期装备策略”)
1. 装备:前期用商城买的Lv.1/Lv.3手枪/防护服(见图4:手枪Lv.3、防护服Lv.13…),别花钱抽高级装备!后期物资够了,再刷“装备副本”换Lv.13。
2. 人员:前期只留1-2个“采集型”角色(如刘翠),别招战斗型(前期打不过,浪费粮食)。等物资够了,再招“战斗型”打丧尸。
六、【隐藏技巧:别人不知道的“苟命”细节】
1. 天气利用:室外温度<0℃时,优先升级壁炉(见图5:点燃壁炉提示),不然冻伤=掉血=浪费药。
2. 商城折扣:每天凌晨5点刷新商城,打折的“水/食物”必买(相当于白嫖,前期攒钱关键)。
3. 探索优先级:废弃超市 > 医院 > 加油站(超市食物多,医院药多,加油站材料多)。
1、在后世界末日的冒险中,玩家需要找到生存的方法,开始冒险,并在这种环境中探索生存的可能性。
2、大量随机事件和选项等待着你去解锁,故事的发展方向完全由你决定。不同的故事结局带给你全新的体验。
3、大量的迷你游戏玩法元素融入其中,不断接受生存挑战,尝试不同的选择,并体验惊险的后世界末日生存。
4、除了收集资源,游戏还包括建造和升级各种建筑和设施,如住宅、武器、农田等。玩家需要制定合适的建造计划和生存策略。
1、末世开始提前知道寒潮的来临时间,准备物资成为重要的问题。
2、资源的数量需要合理的规划,食物、水源和能源都很珍贵。
3、每次探索都有变化,同一个地方可能会遇到不同的事件。
4、结局的路线不会一直固定,做出的选择也会带来不同的发展结果。
文字肉鸽玩法很有新意,随机事件超丰富,每次抉择都提心吊胆的。
v1.0.44版本
1、暂时去掉售卖物资系统
2、增加商店购买限额