游戏介绍
梦日记中文版是由日本独立创作者Kikiyama打造的心理恐怖解谜佳作,位列日式四大恐怖RPG之一。游戏以自闭少女“附窗子”为主角,穿梭于压抑现实与诡谲梦境之间,探索光怪陆离的潜意识地图。玩家通过收集独特道具、触发剧情互动,逐步揭开梦境背后的隐秘真相,并解锁多重结局。
一、主角房间(现实)
1、电视前的游戏机可以玩一个叫NASU的小游戏。
2、每次从梦境正常醒来时作机率判定,有64分之1机率会发生落枕。但如果在门的世界已经把所有效果变成蛋的话,不会发生落枕状态。
二、阳台(现实)
1、在门的世界把所有效果变成蛋,再回到现实世界的阳台,可触发结局。
2、梦醒或进入游戏时有2分之1做机率判定,阳台景色改变为早上或晚上。
三、主角房间(梦境)
1、每次开启电视作机率判定,有8分之7机率屏幕出现一只眼睛,有8分之1机率出现重复播放的动画(有人称为呕吐祭)。
2、梦境世界不能写日记,会变成乘椅子移动的状态,回桌子原处,或捏脸颊才能解除。
四、阳台(梦境)
1、每次进入梦时作机率判定,景色有3分之1概率为山,3分之2概率为黄昏。
五、森林世界(森の世界)
1、调查呕吐的鬼一样的NPC,主角头上会出现该漂浮的NPC。如果调查不同的NPC还会同时漂浮多个
2、脸地毯广场有发狂鸟人;此外有传送门通往地狱。
六、数字世界(数字の世界)
1、刚进入数字の世界地图的左下角水道上有NPC,对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
2、每次进入梦境作机率判定,有4分1概率在右下角的墙出现拉链,用菜刀刺穿可以进入阶段(梦醒的阶梯)。
3、所有颜面圆盘NPC对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
4、被发狂鸟人接触后会随机传送到两个闭锁地图,里面各有一格特别的地板,一个像是发狂鸟人红色的眼;一个像是鸟人受攻击后的尖叫拟声字「あ」(日文的「啊」)。
七、拿脑袋的世界(进入上面地图所标的门)
1、用菜刀刺击鸟人后,躲避鸟人的追赶进入从左数过来第三个橱柜会进入地狱の十字路。
2、这边有很多床,只有中间的某一张床可以躺上去
3、靠近右下角某个吐血的墙壁进入ギロチソ部屋,可以拿头颅道具。
八、ギロチソ部屋
1、在这里会被三个发狂鸟人追赶(除非用信号灯或△头巾效果)。
2、四个橱柜随机判断,只有对其中一个调查后才可以返回数字の世界,其他三个都只会弹出一个嘲弄的鬼脸。
九、阶段(梦醒的阶梯)
1、手握菜刀时,キュッキュ君会加快抚摸速度。
2、开启尽头和现实房间一模一样外观的门会出现动画[梦醒],然后强制醒来。这个诡异动画在日本网站上被称为[赤の王樣]。
十、地狱の十字路
1、这里会看到主角的幽灵,使用菜刀无效果,使用猫的特效会靠近主角,对其他道具无反应,会一直面向主角。
2、任意一个橱柜可返回数字の世界。
1、小马道具:离开洋馆后向右行走,可以在一个小巷里的地图内获得小马道具。这个道具可以加快玩家的移动速度。
2、镜子道具:在梦中梦地图中间的门内直行到尽头可以获得镜子道具。使用时可以使自身变成一面镜子,还能使地图内部分事物显示出不同的样子。
3、自行车道具:在“涂鸦世界”可以找到自行车道具,这对于探索游戏的大地图非常有帮助。
1、造反任务
在学校世界,将角色换成书呆 子形象后前往右侧的操场。当操场颜色发生变化时,迅速向右移动,此时鸟人会追赶上来。使用扳手攻击最右侧单独的一只鸟人。
2、坠落事件
在草地世界中,向左上方行进,通过一条棕色小路进入地铁站。在地铁站内向右行进三站,出站后进入冰雪世界。从冰雪世界的左下方一条小路出发,来到一个上方有裂缝的空地,然后踩在裂缝上触发坠落。
3、寻找kondo
在电脑世界的右侧第二个文件夹中,不断点击进入右下角的文件夹,直到进入故障世界。在故障世界中寻找金发女孩kondo,并使用故障效果对她进行调查。
4、麻痹体验
在黑暗世界中,找到两个非常小的黑色柱子,穿过它们来到一栋房子里。在房子内向上走,进入门内,最终会经历强醒的过程,体验麻痹感。
5、氧化与减轻
在电脑世界中,调查中间的字母e,进入网络世界后找到管道世界。在管道世界中找到粉色生物,并使用扳手攻击它(获得氧化效果)。接着,探索生锈后的管道世界,来到一片红色的地方,调查尽头的电视并迅速向上移动,找到影子Itsuki进行调查(获得还原效果)。
1、游戏构建出了一种梦境般的氛围,让玩家可以沉浸于其中。
2、探索游戏世界中的不同场景,大家可以自由开启故事。
3、各种不同的道具可以在游戏中进行选用,能够发挥出作用。
1、游戏有着像素风格的游戏画面,并且构建了方便的操作方式。
2、更多不同的关卡会在这里推出,会带给玩家一些新的挑战。
3、支持在游戏中随时进行存档,记录下自己的游玩进度。
游戏中的多重结局并非简单分支,而是由情绪积累、行为倾向与探索深度共同触发,赋予每次游玩独特意义,堪称国产独立游戏中的意境佳作。