游戏介绍
来自星尘官方版是由鹰角网络打造的正版买断制3D二次元RPG手游,玩家化身异星调查员,登陆永昼星球阿尔林铎,在环形风暴割裂的奇诡大地上探索失落文明、揭开古老秘密。游戏中的战斗融合半回合策略与即时操作,可依敌情调配阵容、释放弹反浮空连招,更可通过光影协同触发伙伴连携攻击,手感十足和策略拉满。
星尘官方网站:https://exa.hypergryph.com/#homepage
《来自星尘》的故事大概是发生在未来一颗围绕其恒星同步自转的行星上,这里存在着高度发达的文明,游戏的场景和角色都有很鲜明的科幻风格。
游戏的剧情会类似于公路片,以线性章节的形式叙事,讲述主人公和来自异星的伙伴们一起横穿星球的故事。
1、战斗系统
游戏的战斗系统是半回合制,核心是“行动点数”,我们控制的角色每次出招消耗1点,不同角色出招的顺序可以任意控制。 在这次的试玩版本中,我们控制两个角色,每个角色最多可以配置3个技能,既可以让其中一个角色打完三招之后,另一个角色再接上,也可以两个角色交替出招。
这就要提到游戏里“连招”的概念了,我们可以在战前为每个角色配置他们的连招,并且根据不同敌人的情况灵活使用。
比如某个角色的一个技能伤害非常高,但只能击中空中的敌人。这个时候你有两个选择,一个是调整自己的连招顺序,将这个技能的顺序排在浮空技能之后;而另一个就是把浮空的任务交给队友,自己则配置更多的伤害技能。
围绕着“浮空”这个点,就有不少策略的延伸,比如游戏中有一个四个球体组成的敌人,被攻击时就会散开,无法被击飞,就不能使用依赖击飞的角色去输出。而有些有护盾的敌人,需要先破盾之后才能被击飞,就要把需要击飞的连招安排在破盾之后再使用。
打开菜单我们还可以看到调整出战队伍的界面,不过试玩版本只有两个可用角色,未来应该还会有新的可用角色加入。
与传统的回合制游戏不同,虽然战斗以回合为基础展开,但制作组还是添加了一定的动作元素。在敌方攻击时,按下角色的头像可以防御降低伤害。还可以看准敌人即将击中你的瞬间按下反击键,实现类似“弹反”的操作,操作成功不仅自己不会受到伤害,还可以进行反击,但是反击失败就会比稳扎稳打防御受到更多的伤害。
2、探索与解谜
在推进主线任务的过程中,只有接近任务地点时屏幕上才会出现任务地点的标志,从这一点可以看出,制作组是鼓励玩家在场景中积极探索的,而不是直奔任务目标。在地图里可以找到一些隐藏宝箱,也会有一些带有解谜元素的机关。
一、角色强度排行榜一览
T0:薇、雁
T1:莱
T2:德特伦特、锰
二、强力角色推荐
薇——角色解析
1、近战角色,即可可牵引敌人,并造成一定的范围伤害。
2、战斗中,可以更改技能组合获得额外的行动力并造成更大伤害。
雁——角色解析
1、在战斗中主要使用短刀攻击敌方,可快速破坏平衡数值。
2、破坏后进入奖励时间,可不受限制的持续攻击。
锰——角色解析
1、近战角色,主要使用头部攻击敌方。
2、伤害一般但是血量高,适合喜欢快节奏战斗的玩家。
1、一款全新的角色开发手游,手游玩法非常经典,新的手游玩法,酷炫的特效。
2、在这个手游中,在游戏里玩家将扮演一个对称的天才组织,具有强大的战术头脑。
3、将扮演指挥官,指挥女孩,维护世界的稳定,精致的绘画风格,结合独特的塔防,带给你全新的手游体验。
1、在游戏中建立自己的基地,在基地中可以和任意角色进行互动。
2、玩家还可以建立自己的战斗小队,任意小队成员上线都可以获得提醒。
3、每个角色都有自己的故事线路,还在游戏中等什么,赶紧来体验剧情吧。
游戏中妳会招募各具特色的角色,体验多线交织的剧情篇章,参与策略性回合制战斗,并通过深度养成系统打造专属战队。而且支持趣味联机互动,让冒险不止于单人旅程,在无垠星海中书写独一无二的传奇。
v1.3.0版本
游戏剧情体验优化
- 优化 部分任务剧情台词、配音与演出表现
- 重构 部分任务剧情
考虑到翻译和配音录制需较长制作周期,为尽快提升调查员的游戏体验,本次版本将首先实装中文界面和普通话配音的更新。因此,新版本更新后游戏将暂时关闭界面语言和配音语言的切换功能,待本地化内容制作完成上线后进行恢复。
修复游戏问题,提升游戏稳定性