游戏介绍
与八尺大人的夏天回忆汉化游戏是一款融合了日式怪谈与温情冒险的角色扮演游戏,带来一段独特的夏日羁绊故事。游戏中你们将扮演回到乡下老家过暑假的小男孩,在蝉鸣与夏日风景中意外偶遇传闻里的八尺大人。你们需要在村子里自由探索解谜、寻找遗失物品,通过日常互动揭开她的过去故事。
在乡下的奶奶家过暑假的我被一个巨大的女人缠上了...
这就是民间的恶灵[八尺大人],据说被缠上后3天后就会要你的命!
为了自救我只好在这三天时间里四处寻找可以除灵的方法。
然而每天吃饭睡觉和外出,我都会受到八尺大人[奇怪的骚扰]...
因为没有经验,而且和八尺大人巨大的体格差异,我完全无法反抗~
然而3天过去后,我却发现,八尺大人并没有想象的那么邪恶,
而且因为每天的亲密接触,我貌似开始也有点喜欢上八尺大人了...
这天当我发现八尺大人要消失的时候,眼泪忍不住大颗的掉了下来...
1、初始阶段(第一天白天)
来到村庄后,先不要急于走入远处剧情方向。建议第一轮尽量优先探索村子通向各个方向的基础区域,包括商店、水田、神社和村中央的小庭院。在这些地点基本都会自动触发一些日常对话,影响好感初值。
2、第二天白天
上午,与八尺大人相遇时,遇到她“忘在了田里的帽子”这个情节。建议你去田地帮她找回来,归还帽子的行为会大幅增加好感值。
同一天的中午或下午,会触发“八尺大人的冰棍”这一小剧情。陪她去便利店买冰棍的时间段里,请选择陪她一起坐在屋檐下吃完冰棍再离开。这会影响她在后来向你开放更多额外对话路线。
3、第二天傍晚(重要影响分支)
如果你在前两天累计的好感度较高,第二天黄昏时,八尺大人会让你陪她在田间地头散步。此时若选择“静静地跟在身后,不主动提任何关于厄运或逃离的事情”,会进入正向的情感路线;若选择“直接提出想要寻找除灵方法的话题”,好感度会明显降低,剧情走向则会发生变化。
4、除灵与否
到了第三天,你会遇到是否要继续去寻找“可摆脱八尺大人的除灵方法”的选择。如果你选择“彻底不再寻找除灵方法,愿意陪在八尺大人身边”,通常将进入偏向好感度极高的温情结局;反之,如果你仍然抱持着去寻找传统除灵之法的想法,哪怕只表现出一点尝试的意思,最终都将进入一种偏向感伤或分离色彩较为强烈的情感线。
5、第三天的对话重点(影响隐藏结局)
在第三天的夜晚之前,八尺大人会主动向你坦白她的真实身份。这时会让你做出一个重大抉择——你是“仍然被恐惧与不安支配,态度迟疑”,还是“听完对方的解释之后,主动上前表达你并不介怀,甚至愿意接受这段特殊的缘分”。严格来说,这个节点前的任何正向储备和高质量交互才会真正开启隐藏结局的任务通道。
6、隐藏结局的附加要求
为解锁隐藏结局,你必须在前两天的详细对话中,一次都没有选择“试图报警求助”“让奶奶来驱赶她”“自己趁夜色偷偷逃跑”等倾向强行驱逐她的话题。且在这些小选择中,要尽可能多地选择“关心她为何会在村庄里迷路”“帮她完成所有求助的小事”等行为方向。最后,在第三天坦白的情节里完全放下恐惧,就可以进入这份特殊的隐藏结局。
1、趣味关卡与丰富内容:游戏内设计了多样有趣的关卡与丰富内容,使玩家在游戏过程中能感受到不同的乐趣与挑战。
2、多样化的玩法与互动机制:游戏内设置了丰富多元的玩法类型与互动形式,玩家能够依据自身偏好挑选不同的游戏模式及互动内容。
3、刺激有趣的游戏体验:游戏整体风格刺激有趣,玩家可以在游戏中感受到紧张刺激的游戏体验。
4、解锁新内容的乐趣:游戏中不断解锁新的关卡和内容,让玩家始终保持新鲜感和兴奋感。
1、这种风格的RPG实属罕见,强烈推荐,是你没试过的船新感觉啊!
2、游戏中有各种有趣的关卡,每个关卡都要求玩家根据情况做出正确的反应和巧妙的操作。
3、游戏讲述正太男主在乡下的奶奶家度过暑假时邂逅了八尺大人的奇妙故事。
4、根据不同的情况和环境进行巧妙的操作,整体风格治愈减压,适合休闲放松玩耍。
夏日氛围感营造得非常到位,探索和互动过程轻松惬意,八尺大人的呆萌反差性格特别治愈!
v1.0.0版本
修复部分场景卡顿问题。
优化对话文本显示速度。