游戏介绍
和风物语游戏是一款以日式风情为主题的模拟经营游戏,玩家可以通过建设温泉、商城、动物园、游乐园等特色设施,自由规划并升级属于自己的和风都市。和风物语游戏结合传统与现代日本文化元素,搭配卡通可爱的画面与悠扬音乐,在资源管理与任务挑战中激发策略思维与创造力,打造宁静典雅又热闹非凡的理想旅游胜地。
和风物语中总共有五种资源:经验、金币、饭团、钻石以及土地。
经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑、升级建筑、买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大特卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
和风物语经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大特卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
综上分析,可以得出结论:
一、要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点此进入每日签到帖,可以加到更多的好友,也让你获得更多的好友支持)
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次。18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。
假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。
1、首先下载安装好和风物语游戏,进入到和风物语游戏当中。
2、接下来点击最右下角的蓝色的那个桶点
3、接下来就可以尽情换主题了。
1、玩家能够把设施设备布置在城市里,这对他们的设计能力是一种考验。
2、这款有着独一无二的设定,每一关的挑战都会十分有趣。
3、其中还融入了消除类玩法,通过快速消除不同的物资物品,都能解锁一些新的设施设备。
1、城市的风光非常的美好,给玩家们带来非常好的视觉体验。
2、把你的城市打造成自己喜欢的样子,特别考验大家的设计能力。
3、拥有独一无二的游戏设定,每一关的挑战都非常的欢乐。
1、让你的城市变得更加美丽,大家可以欣赏美丽的风景。
2、选择合适的装饰品来装饰你的城市,吸引更多的朋友来参观。
3、创建属于自己的城市,让你的建筑经验变得更多。
游戏可以在轻松有趣的建造挑战中积累经验,然后持续美化城市环境,而且整体操作简单、画面温馨,老少皆宜,让每位玩家都能体验当市长的乐趣,打造独一无二的理想之城。