游戏介绍
活下去手游是一款以末日废土为背景的硬核生存手游,采用了独特的黑白写实画风,物品的图标设计也极具辨识度与表现力。活下去游戏还加入了资源搜集,建造庇护所,武器研发和情绪管理等深度生存机制,更是首创战棋模式的拓展策略维度,搭配细致的新手引导与四大差异化玩法,让玩家在丧尸横行的残酷世界中体验真实而紧张的生存抉择。
一、新手技巧
1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。
2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量再地图中间。
3、第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站、首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。
4、可以氪手枪或者冲锋枪度过前期,也可以空手后退战斗,吃操作。
5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头,开始拆家。
6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。
二、补充
1、干毛巾,湿毛巾,造一点,湿毛巾洗澡,干毛巾淋雨后插水。
2、公园可以刷一个在安全屋周围。没事去收一下。
3、多逛医院,食物药品充足,想死都死不了。
4、食物种植土豆效益最高,补充心情用粗烟,健康用抗生素。多造点。
装备阶段:弓>弓弩>射钉枪>重型弓弩>老式步枪>大口径老式步枪>加特林>巴 琳 特>火箭筒>高斯步枪>动力锤>合金盾>新能源小轿车。
三、商人交易技巧
1、米姐喜好食物,其次药品。
2、加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。
3、邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。
4、撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。
5、肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。
四、天赋升级推荐及路线
1、谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。
2、好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6。
3、优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。
新手向全天赋评价&优先级推荐
【天赋介绍&评价】
1、战斗天赋
[好战分子]
刷点必备。
[行动迅速]
减少移动所需的行动值。前期(全期)必备。
[枪械、棍棒、刀具、弓弩精通]
单类武器全属性提升,实打实增强实力。
[战斗技巧、杀戮技巧]
增强全武器伤害、穿透、暴击率。全期必备。
[防御技巧、盾牌精通、格挡技巧、反击技巧、闪避技巧]
防御类天赋,作用因人而异。后期站撸必备。
闪避、防御、盾牌优先。
[专注技巧]
增加命中率。全期必备。
[碾压技巧,战地医疗精通]
不常用。
2、生存天赋
[学者、收集癖]
刷点必备。同[好战分子]。
[谈判专家]
必备天赋。减少花费就是节省时间。
[工匠、科研人员、农夫]
减少游戏内时间消耗。参考前置观点,作用不是很大。
如果是减少材料消耗,会好很多。可惜。
[农夫]作用更大在于对炼狱种植天数的影响。
[短跑健将、驾驶员]
增加探索点内和大地图移动速度。比较实用。
[酿酒师、破坏狂、矿工、开锁技巧]
减少游戏内时间。作用低于[工匠]一类。不常用。
[噪音控制]
减少噪音产生。作用不大。
[拾荒者、拆车专家]
增加获取额外物品的概率。捡垃圾必备。
拆车专家作用相对较小。
[寻宝者、修理专家、汽车收藏家、逃跑专家、谨慎驾驶]
概率类天赋。运气问题,难以述说。
修理专家相对比较推荐。
逃跑和谨慎没什么用,本来事件影响就不大。
[老司机、汽修工、文明开车]
减少载具损耗。因为载具的维修和汽油电池十分廉价,所以作用不大。
③属性天赋
[生命提升]
增加生命上限。属性天赋中唯一用处大的天赋。防止暴毙。
[情绪、饱食、水分、健康、体力提升]
上限提升。
体力在长时间野外作业时有用,比如新城、蹦迪。可搭配饱食。
水分坚决不带。
如果可以减缓下降速度会更好,可惜。
[耐寒、耐热]
炼狱开局寒冷,带耐寒可以减少debuff的影响。一直流传下来的说法,不好否定。
耐热作用不大。
[熟能生巧、超强记忆、基因知识、beast抗体]
不常用。
【天赋携带优先级】
可以根据拥有的天赋格和天赋进行参考。
[前期](优先级依次降低)
谈判专家、战斗技巧、杀戮技巧、枪械精通、专注技巧、行动迅速、拾荒者、弓弩精通、刀具/棍棒精通、耐寒(炼狱)丨
至此10个天赋
农夫(炼狱)、短跑、驾驶员、体/饱、修理专家、汽车收藏家、寻宝、生命、防御类
[后期](优先级依次降低)
谈判专家、战斗技巧、杀戮技巧、枪械精通、棍棒精通、专注技巧、(行动迅速)、拾荒者、农夫(炼狱)、短跑丨驾驶员、生命、防御类(站撸带)、修理专家、体/饱、寻宝
注:
1、防御类优先闪避、防御、盾牌。格挡反击可不带省格子。不站撸可以不带。前期怕失误可以带个闪避。
2、后期不用弓弩,如果喜欢近战,用骑士矛,不带刀具省格子。(只是建议)
1、老梅森要控制住杀人的冲动,等审讯全部结束,该死的还是会死(反正你不能杀他)注:这一步完成后,在另一个回忆关【时间与命运】中会遇到两个人在往壁炉里扔文件,在那个壁炉右边的房间的最里面桌子上放着CIA秘密文件,可以拿到这个文件,以进一步确定故事走向。
2、在女人被押上飞机前,救下她,杀死那个白发老人(梅南德斯的副手)注:这一步如果没有达成,那么突击任务会出现一个额外的营救任务【第二次机会】,如果这个任务也失败,那么绝对没有完美结局。
3、控制伍兹的时候,最后有个狙击蒙面人的情节,打他的两条腿,击中一条后,他会躺在地上挣扎,然后打另外一条腿,千万别打上半身。
4、在进入航母关以前,完成全部突击任务并成功,而且要在最后一个突击任务杀掉赵天。
5、控制卧底的时候,杀掉哈普(小梅森的基友)。
6、航母关,控制梅南德斯的时候,不杀黑人指挥官,等一会儿,剧情就会继续(指挥官会抢枪,然后被揍晕……)注:部分攻略说要用枪去打指挥官下半身,个人建议别做傻事,还是等他来夺枪比较保险,万一不小心击杀,必然坏结局。
7、最后一关,抓到梅南德斯以后,不杀他,押走。
玩家们按照以上的要点打的话,就一定能打出完美结局了。
1、玩家可以与其他幸存者合作建造避难所,抵御僵尸入侵。
2、游戏有一个交易系统,玩家可以通过交易获得必要的资源和物品。
3、玩家可以与其他玩家互动,分享他们的游戏体验和见解,增强游戏的社交性。
4、玩家还可以选择与其他幸存者竞争,以展示他们的生存技能和战斗力。
1、玩家需要面对多种生存挑战,如食物、水和健康,以确保生存。
2、玩家可以自由搭建掩体、制作武器和装备,增强生存能力。
3、游戏提供多种模式供玩家选择,包括单人冒险、多人协作等。
4、游戏世界会随着时间的推移而变化,玩家需要不断适应新的环境和挑战。
v9.34版本
一、战棋模式通过基因生成野兽
1.依托45组基因片段、181种分类基因生成野兽
2.新增225种生物天赋
3.新增生物技能姿态
4.野兽掉落、野外刷新强度由基因决定
5.新增宠物店、动物园野兽探索点
6.宠物可破坏家具
7.战棋新增宠物锁定、饲养日志、拖拽,捆绑功能
8.简易牢笼、独立食槽、情绪等功能暂不开放
9.动物图鉴与熟练度临时关闭
10.EA模式底层数据重构,旧存档失效需重新创建
二、麻醉玩法
1.麻醉武器可累积生物昏迷值
2.新增麻醉相关配件,掉落,配方,麻醉道具NPC出售等内容
3.旧版本异常产出麻醉箭统一转换为BugCode凭证
三、商城与美术优化
1.充值福利升级
2.野兽按强度、性别区分立绘
3.新增盗贼团立绘
四、优化与修复
1.重做仿生鼠怪物并修正自爆伤害
2.新增车辆找回、车库装修、礼包寄送等功能
3.优化大地图加载,枪膛换弹逻辑,肯特委托扫荡结算展示等多项调整
4.修复游戏内特定文本报错,剧情模式替换载具配件异常等多个问题