游戏介绍
永远的7日之都手机版是一款以七日循环为核心机制的都市传说题材RPG动作手游,玩家会在黑门入侵后的末世都市中展开多重抉择,而每日的行动有限,需权衡区域解放、危机处理与城市发展。永远的7日之都游戏随着轮回推进,隐藏角色与秘密事件逐步浮现,同一人物在不同路线呈现迥异面貌,每一次重置倒计时都带来全新剧情分支与角色羁绊。
永远的7日之都官方网站:https://f7.163.com
1、每天都能够选择不同的巡查使进行任务,组成一支小队,探索各种各样的场景。
2、和游戏里的npc角色进行互动可以触发不同的故事线,能够给你带来更多的指引。
3、通过与角色进行互动,推动剧情的发展,能够开启更多的地图场景。
4、完成全部的剧情线,可以获得大量的奖励,提升和巡查使的亲密度。
1、一层:泰坦+刀骸,复仇(巧)
薇拉+aoe(比如璐璐)+能苟的(比如苹果)
相比拉比1来说更简单,薇拉既能聚怪又能打出AOE输出,两波就能解决刀骸,之后沿着边缘遛泰坦就好。遛泰坦估计已经是常规操作了,所以慢慢打也没关系!
2、二层:三板斧+刀骸,反伤(灵)
雯梓(有水晶最好没有也无所谓)+米菈+安托
米菈进场后开启大招,安托则释放二技能攻击刀骸。需要注意的是,安托释放二技能时不要贴脸,因为刀骸的自爆和反伤伤害很高,容易导致安托直接暴毙。之后切回米菈,躲避刀骸的一次斧头攻击后进行输出,安托继续使用二技能,最后采取自爆式的方式攻击刀骸。当米菈、安托和刀骸都阵亡后,雯梓独自应对三板斧(实际测试中,只要练度足够,即使剩下一两个刀骸也不会影响战斗)。雯梓具备一定的续航能力,血量不足时可以通过遛怪触发被动,或者使用水晶来恢复生命值。
3、三层:咏歌+雾生,法界(刚)
薇拉+灵/刚系输出
有珈儿就带珈儿,有妮维就带妮维,灵系和刚系的物理输出角色本来就没几个,养了哪个就带哪个准没错√薇拉的作用是瞅着情况不对就开大聚一波怪,接着放AOE。要是有柯路诺,那肯定也一起带上,能拉指挥使的血线。
4、四层:天使+幻瞳,复仇(灵)
个人配置:晏华(幽桐)+米菈+雯梓
米菈负责吸引仇恨,雯梓把护盾挂好,输出位就能放心输出。要是感觉情况不对,随时切换米菈来回血就行。
5、五层:殉道+雾生,虚无(灵)
薇拉(鹿角神)+安托+雯梓
薇拉开场用大招稳定拉怪,安托按213连招输出,两套技能下去雾生基本就残血了。酒女和芙妈完全能替代雯梓的位置,要是不慎阵亡,还有辅助能客串输出,跟敌人慢慢消耗,就不多说了。
6、六层:咏歌+刀骸,腐蚀(刚)
个人:安托阿岚神官
这一层是刚属性关卡,不少玩家容易在这里卡住。刀骸的伤害确实很高,实际测试下来,用安托、神官、阿岚的组合打法,安托得有近4万血量才勉强够用。副手的神官和阿岚要随时准备开大,刀骸的攻击真的很疼,主控角色血量低于20%就得赶紧切人,要是咏歌放大招,就果断用神官挡或者给安托套大。这套阵容的推荐血量:安托4万,神官和阿岚各2万8。
7、七层:异体+冥魂,坚固(刚)
薇拉/盾叔搭配赛哈姆和妮维(核心思路是选两个输出角色,为了追求更快的战斗节奏,优先考虑灵属性输出)
先集火冥魂,另一个虽然血厚防高但脑子不太灵光,射手直接拉开距离放风筝就行
8、八层:安托坚固+狂乱
个人:薇拉/盾叔+赛哈姆+晏华
赛姐自带穿透但爆发稍显不足,所以搭配晏华会更合适。这个副本的机制相当棘手,安托的狂暴状态尤其可怕。清理完所有黑核后,它会立刻释放四个二技能的方块,因此在处理最后一个黑核时,主控角色要注意调整站位,避免被眩晕;后续看到方块出现时,反应也要迅速避开。安托还会无视仇恨机制,时不时用一技能冲过来撞击,全屏AOE的伤害也很高,必须速战速决。这个副本的设计就是鼓励玩家全力输出、直接莽过去。
总之坦位加刚系输出配合,接着晏华连续三个1.2技能直接往脸上砸,基本就能把对面打得半残。这个安托看起来没有狂暴机制,放心输出就行。
9、九层:冠女(召唤师)+赤骸(钩子),虚无(灵)
研究了一下弄出来的打法,和雯梓7是一样的道理
安托(带白兔)搭配雯梓和镜音,双子作为副输出,没练也没关系,我也就是A1随便凑了一身法强装备……
主控安托。进去后等钩子出来,就连续释放一技能,然后往后方(也就是下方)移动。
把钩子拖到指定位置后,就可以和他直接近身搏斗了。这个钩子的伤害比较低,完全可以和他面对面地对砍。另外,冠女的小怪基本不会下来,所以可以放心地把他解决掉。
然后切回雯梓,在小怪的存活边缘反复横跳。因为怪物不会攻击队友,两个队友全程划水,不过铃的技能范围大,也能起到辅助效果。雯梓大招一好就放,能苟过雯梓7关卡的玩家都懂这种操作。
【好感度提升方式】
1、携带出战+1/次
2、日常巡查+4/次
3、送礼物
4、完成支线
5、特殊事件(例如,安的早餐)
【好感度降低情况】
有增加当然也就会有降低,例如,情报中未处理的流言会导致第二天所有神器使好感-5。不过呢,已经满好感度的神器使是不会降低好感度的。
【好感度用途】
唯一用途:触发角色支线剧情、特殊事件。获取事件CG图片。
所有要更多地区关爱神器使们,了解他们的性格,走进他们的内心深处哦~
【补充- 送礼攻略】
礼物获取:目前只能通过游戏中的考试获取。
礼物类型:目前有两种类型。回复神器使疲劳值(例如电影票、奶油蛋糕);增加好感度(例如胸针、书签、金条、葡萄酒、小洋裙等)
好感值:每个神器使在每周目(一个轮回)只能收到5次礼物,第6次不会增加好感度。另外,不同角色喜好的礼物不同,所以要根据角色性格、剧情来判断她们的喜好哦。喜欢的礼物+8,不喜欢的+2,普通+5。
其实在这次内测的过程中,经常能听到很多玩家抱怨在抽角色时总是会抽到一些绿油油的装备,然而实际上在这个游戏中,为角色搭配好合身的装备也极为重要——当然,如果我在抽角色的时候抽到这种东西的时候也是很暴躁的,但是这个我们先不谈。
在考虑如何给角色搭配装备之前,我们先要了解一个事情:
我们要给他装备的这个角色,到底是用来干什么的?
完全用来承受伤害的还是全力打输出的,或者两者都要兼顾的,打的是物理伤害还是魔法伤害?虽然是骡子是马拉出去遛遛就知道,但游戏世界毕竟还是方便很多,我们只需要打开神器使主界面看看他的技能描述就能知道这个角色是主要吃什么属性的加成了。当然如果某些玩家曾经在星际争霸打到了韩国宗师级别,那《永远的7日之都》还非常人性化的将两种不同属性的加成用了颜色区分:
物理伤害的加成为橙色。
魔法伤害的加成为蓝色。
1、操控不同的英雄进行战斗,击退怪物,解放区域。
2、对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。
3、精致的人设搭配带感的背景音乐,视听盛宴。
4、日本的经典美景都将会出现在游戏中,赏心悦目。
1、多结局降临限定浴衣登场,开启温泉之旅,强大的CV阵容,剧情自由抉择。
2、游戏中有不同的英雄可以供玩家操作,游戏的画面也可以说是最上级的。
3、游戏的定义是一个二次元空间,玩家可以在这里与各种御姐萝莉一起战斗。
4、数十名神器使参上。在循环往复的命运螺旋中,结交命运的伙伴。
游戏的场景多变、人物立体、配乐考究、画面精良,打造出了沉浸式的视听体验。而作为高自由度的剧情向角色扮演游戏,玩家全程主导故事走向与角色成长,每一次选择都在推动独一无二的真相浮现。
v1.96.455版本
更新包体,为了符合渠道规范。