游戏介绍
犹格索托斯的庭院移植版融合克苏鲁神秘氛围与多结局叙事的黑暗风格模拟经营游戏。游戏中你们将继承一座荒废别墅并背负两千万巨额债务,被迫开启旅社的重建之路。你们需要招募死神、龙族、斩灵师等奇特的员工,还能深度经营餐厅、研究炼金术、甚至挖矿探险。在搞钱还债的同时必须严格管理SAN值和罪恶值,稍不留神就会陷入疯狂或改变命运走向。
欢迎来到庭院!
此庭院属于万物归一者那万千世界之一,此庭院亦独属于你。
你继承了一座荒废已久的别墅并欠下黑暗的债务。
你将招募死神、龙族、斩灵师、人造人等员工并开展旅社经营。奇怪的客人们将带著神秘事件到访。
通过挖矿,冒险,炼金,经营餐厅等不同策略积攒资产,并通过神谕系统不断调整策略。
带领旅社走向不同结局,而世界也将因你的选择产生奇怪的蝴蝶效应。
1、某日,你发现她曾经是人类(???)
2、向你坦言“我需要偿还死神塔9999盎司高纯度灵魂”后,见习死神,亲自举起了屠刀。“屠杀”选项,开还是不开?
3、虽然在第五个月你的炼金术就超过她了喂!但是不要告诉她,又骄傲又臭屁的红龙女王很容易翻脸不认人哟。
4、还有其他形形色色不同种族、外形和内在的特殊NPC,所有角色都自带剧情线等待你的挖掘。
【行动力】
最初早晚行动力只会有1,行动力归0会切换早晚,中期有神谕可以将早晚的行动力最大值变为2
【San值】
以25、50、75为分界,数字越低越能吸引特别的客人,也可以提升旅馆收的钱、增加他们留下物品的机率,但是打扫提升的整洁度会下降,前期尽量维持在75以上,等到你有比较多可以回复理智值的药水和打扫券,就可以把理智值控制在50~75左右以赚取更多的钱
【整洁度】
在每个月底结算的时候要高于600,不然旅馆就没办法升级,平常低于600不会有什麽问题,注意在月底保持600以上就行
【恶值】
以50作为分界,屠杀会增加恶值、降低San值和整洁度,也会拿到灵魂碎片,恶值主要影响你最终能选择的结局,不过这方面不需要担心,最后会有道具可以把恶值降到49
【好感度】
最高10级,到达3、5、7、9会触发亲密度对话,多数结局以7作为分界,只有3个结局以5作为分界
【餐厅】
除了经营旅馆外少数能获得金钱的来源,食谱随著游玩会慢慢获得,需要研究食谱才能开始製作餐点,这部分可以上网查攻略,可以透过升级菜单来提升供应量
【鍊金】

有召唤术、自由鍊金、配方鍊金和灵魂鍊金这四种
1.召唤术:需消耗1行动力,召唤更多旅客,通常从中期才会开始用
2.自由鍊金:基本原则就是1+1等于2,每个物品都会有数字,假设想要的物品数字是30,就要让素材数字总合是30才有机会合成出来,如果合成数字是质数,会产生沉淀物
3.配方鍊金:拿到指定的配方才会解锁
4.灵魂鍊金:需消耗1行动力,把灵魂碎片丢进去会拿到灵魂,可用在月底的嘉年华
【探索】
可以消耗1行动力在晚上去探险,每达25%会有奖励
【挖掘】
就是踩地雷游戏,每挖1层会有奖励
【神谕】
有普通神谕、特级神谕和至高神谕这三种,在每个月的月底会消耗所有神谕,生成至高神谕,效果能维持到游戏结束,要在一个月内收集至少10个神谕,才会生成至高神谕,特级神谕则是普通神谕达到5星,然后你又拥有另外一个特定的神谕,刷新神谕的时候就有机会看到,不过只有特级神谕能维持到游戏结束,其他两个在结算的时候都会消失
【嘉年华】
月底的时候会举办嘉年华,要用灵魂竞标超凡物品,多数都有特殊效果,错过就没了,竞标的时候也能用神谕,像是可以降低全场热衷度,热衷度越低,代表越少人会出价,得标价格自然会变低
1、克苏鲁风格:游戏采用克苏鲁美学观念,强调怪异、神秘和超乎寻常的元素,营造出独特的游戏氛围。
2、奇异员工:玩家可以招募包括死神、龙族、斩灵师、人造人等在内的奇异员工,共同经营旅社,增添游戏趣味性。
3、策略经营:玩家需要合理安排资源,制定经营策略,以应对各种挑战,提高旅社的声誉和知名度。
4、多结局设定:游戏提供多种结局,玩家的经营策略和选择将直接影响游戏走向,增加游戏的重玩价值。
1、创新的游戏机制:犹格索托斯的庭院将模拟管理与AVG元素创新相结合,提供新颖的游戏体验。
2、美术和音效:游戏独特的艺术风格,配合令人兴奋的音效,营造出充满张力的游戏氛围。
3、有各种各样的嘉宾角色,每个角色都有自己独特的故事和背景,让玩家更好地融入游戏世界并支持冒险。
4、独特的占卜机制让玩家通过占卜获得神谕,可以给玩家带来各种好处,影响游戏进程。
一边要苦哈哈地炼金挖矿还债,一边还得盯着SAN值防发疯,克苏鲁加开店的设定简直绝了!