游戏介绍
重生细胞完整版巧妙融合了Roguelike的随机性与硬核动作的精准操作,游戏的战斗节奏明快,关卡设计层层递进,敌人组合每次重进都焕然一新,角色成长路线开放自由,技能、武器、变异与祝福之间形成丰富策略组合。游戏里的像素画面精致细腻,配乐张力十足,音效反馈干脆利落,加上触屏操作专为移动设备打磨,上手轻松却不失深度。
重生细胞官方网站:https://game.bilibili.com/deadcells/#p1
一、细胞选择
细胞相当于人物的主动技能,最多可同时携带四个,而挑战boss的细胞搭配方案如下,死亡哨音:召唤巨手从地下攻击大范围敌人,并造成击飞效果;冰冻炸弹:对命中的目标造成移速减缓效果,冷却较快;巨橡木盾,完全阻挡敌人的下次攻击,使用无冷却;冰霜护盾,格挡并反弹敌人的攻击,无冷却。
二、技能讲解
boss的技能信息如下:雷霆斩能够向前方快速挥砍三次;蓄力冲锋可快速向前移动并撞飞碰到的敌人;墓碑可召唤出1~3个延时墓碑,如果玩家不能在有效期踩碎就会爆炸;岩石巨刺能够在地面伸出石林攻击;使用英灵殿堂后boss将快速回血,并召唤精英怪物。
三、闪避伤害
boss在释放技能时前摇时间很长,玩家只需掌握规律即可无伤,当boss使用岩石巨刺时,玩家只需要按跳跃键并向原处移动;若boss使用其他控制技能,则玩家使用巨橡木盾规避即可。
四、打法技巧
开场boss主要用雷霆斩、蓄力冲锋技能,此时使用冰霜护盾反弹伤害,再接冰冻炸弹延缓进攻。boss进入英灵殿堂后,快速利用小怪做跳板攻击boss,利用死亡哨音补刀即可胜利。
强度:T3
原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3
获取途径:自带
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用
获取途径:自带
强度:T3
原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧
获取途径:自带
强度:T1
原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)
获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得
强度:T3
原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用
获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得
强度:T1
原因:不错的平a手感和较稳定的暴击
获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸
强度:T3
原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用
获取途径:僵尸身上掉落
强度:T3
原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用
获取途径:国王之手身上掉落
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧
获取途径:通关一次每日挑战获得
强度:T2
娱乐强度:T0
原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击
获取途径:速魔身上掉落
强度:T2
原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强
获取途径:巨人身上掉落
强度:T1
原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血
获取途径:自爆蝠身上掉落
强度:T0
原因:出色的手感,配合变异开放性伤口,可以达到100%暴击,属性条可以洗对流血效果增加%伤害的属性,可以说是完美,如果非要挑毛病的话和刺客匕首一样攻击距离短
获取途径:穿刺者身上掉落
强度:T1
原因:按理说咒刀是可以排T0的,但是考虑到看我攻略的大多数都是萌新,和图片文字描述的一样,不能受一点伤,所以不推荐排了个T1
获取途径:肿胀眼魔身上掉落
强度:T0
原因:不错的手感攻击范围广和稳定的暴击,唯一的不足可能就是这个武器需要一定技术,因为萌新的话,不可能保证全程无伤,存在一些弊端获取途径:啄地者身上掉落
在堡垒这一关中,我们应该优先攻击新出现的怪物白袍和红虫,然后再去收拾我们的老对手绿皮、弓箭以及盾兵。当白袍和红虫同时出现时,我们最好先攻击红虫。别问小编是怎么知道的,这都是血的教训。
说完了打怪的优先顺序问题,我们来聊聊这一关中的新面孔吧。
1、白袍
白袍是一个法师选手,可以发射出魔法弹。并且,魔法弹可以无视地形的限制来攻击玩家。然而,这并没有什么卵用。谁让白袍的魔法弹攻击力低下,本身又是个身娇体弱易推到的笑脆皮呢?
所以,只要不是地形太超纲,解决他就是“洒洒水”啦~
2、红虫
红虫就比较厉害了,它知道自己一个怪还不够我们一刀砍的。所以,红虫通常是成群出现的。然而,这就让我们很“蛋疼”了。毕竟,我们只有一个人,刀也只有一把,双拳难敌四手啊。不过,红虫也不是无敌的。一个大范围道具可以轻松解决一大片的红虫。这种爽感,无与伦比。
所以,看见红虫的时候,有道具上道具,没道具换大范围武器。要是两者都没有,你就默念阿弥托佛吧,佛祖一定会保佑你的。
总体而言,堡垒的难度不是很大,注意红虫就可以了。
boss细胞获得方法
Boss细胞(BSC)属于提升游戏难度与奖励的永久升级。所以大家可以通过打败当前版本的最终BOSS来获取boss细胞。
当前版本的最终BOSS被打败后,大家就能得到一个Boss细胞,使得大家可以获得下一个难度等级的游戏体验。
然后再继续打败下一个boss,从而再次进入到下一难度等级的游戏,通过这种方法来回不断循环,大家最后能得到4个boss细胞。
需要注意的地方
每次难度的升级都会让大家面对的敌人伤害更高,且有着更高的生命值。
从1BSC开始,大家就会发现有一种新的敌人出现在本不属于它们的地图中。
且上面这样的状态会一直持续到4BSC,到时候大家会发现又有一种的新敌人出现。
1、逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
3、隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
4、无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。
1、探索幻变的神秘世界、全力挑战未知刺激世界。
2、百种武器技能搭配、轮回重生面对强大的敌人。
3、全面优化触屏操作、新增独占自动攻击模式。
4、个性像素艺术画面、多样配乐激发你战斗快感。
游戏提供丰富多样的装备组合与清晰的物品分类,每次拾取都充满随机惊喜,武器与技能系统深度可塑,既可专注强化力量硬核强攻,也能侧重技能成长缩短冷却、提升爆发;地图探索持续展开,未知区域层层解锁,带来节奏明快、反馈扎实的动作战斗体验。
v1.0版本
较小的错误修复和改进。