游戏介绍
恶霸鲁尼汉化版是一款高自由度的校园题材动作冒险RPG游戏,玩家将扮演一名问题少年,在开放世界的寄宿学校中体验真实的校园生活,包括上课学习、参与社团、结交朋友、应对冲突,甚至引发各种意想不到的事件。游戏的剧情丰富,任务多样,既有轻松幽默的日常互动,也有紧张刺激的追逐打斗与策略对抗。整体操作简单易上手,玩法也富有创意,兼顾模拟经营与角色成长,让玩家在沉浸式校园体验中完成挑战、解锁新内容,享受兼具趣味性与代入感的冒险旅程。
1、完成所有52个故事任务。
2、完成全部16个附带任务(奖学金版和周年纪念版的任务需完成24个)。
3、完成41件差事(共50件)。
4、将所有课程完成到5级(霸凌课程共6节,奖学金版与周年纪念版课程各10节)。
5、收集所有75条橡皮筋。
6、收集所有40张G卡。
7、粉碎所有25个花园侏儒。
8、收集所有6个晶体管,学习所有战斗动作。
9、万圣节27个南瓜。
10、把万圣节的19块墓碑都砸了。
11、万圣节活动结束后,可通过选择储物柜来获取狼人面具与土匪面具。
12、解锁吉米房间内的全部奖杯(普通版《恶霸鲁尼》有36个奖杯,奖学金版与周年纪念版则为40个奖杯)。
13、赢得所有卡丁车比赛(全部8场比赛)。
14、赢得所有自行车比赛(全部14场比赛)。
15、完成所有割草工作(公园:3层,房子:3层)。
16、完成所有纸张传送作业(所有4个级别)。
17、购买全部服装(涵盖学校商店的服装、旧衣服、蓝莓服装以及最终剪裁的服装)。
18、拍所有年鉴照片。
19、赢下全部5场拳击比赛(该比赛可在第2章解锁后,于每日下午3:30开始参与)。
20、在所有街机游戏(消费、坚果射击和猴子狂欢)中取得高分。
21、每次狂欢节至少要体验一次大峡谷铁路、大鱿鱼和摩天轮这三项活动。
22、在嘉年华的每场比赛(三振出局、高前锋、飞溅和射程)中,至少赢一次。
23、从嘉年华商店购买所有商品。
24、赢得点球机会,并至少保持一次小游戏。
25、买100杯苏打水。
26、喝500杯苏打水。
27、拉响任何火警20次。
28、步行100公里。
29、在滑板上行驶50公里。
30、骑自行车旅行100公里。
31、任何一堂课不及格5次。
32、获得1000次子弹命中。
33、在布尔沃斯湖大岛南部殴打秘密海盗。
1、游戏中一共有十个科目需要玩家学习,分别是化学、英语、艺术、体育、生物、音乐、劳技、摄影、地理、数学,每科的课室都不在同一位置,除劳技和体育外的课程都在教学楼上,玩家不需要记下所有课室的位置,因为每次上课前半小时都会提醒玩家并且显示上课地点。
2、第一章只能上化学、英语、艺术、体育、生物和音乐,不停循环,直到玩家玩到第二章才能解锁劳技、摄影、地理和数学。一些课程是必须上的,比如说摄影课。上午的课在9:00-11:30,下午的课在1:00-3:30,迟到了没关系,只要在下课前赶到就可以了。如果在上课时间旷课被抓到,就会被送回课室。如果没有完成课程也没关系,下次上这科课还是同一等级,不会损失任何东西。每科课有五个等级,如果完成了五个等级的课程,就不用上了,当然,你想上也可以。不同的课程会有不同的内容,每完成一次课程就会有奖励。
3、英语:主要内容是拼单词,要拼差不多十几个单词,词量会随等级的增加而变多。个人不建议上这科,因为这科几乎没有能在不看攻略的情况下完成,游戏中的英语单词没有任何规律,有些甚至根本不存在的,不仅如此,这科只能提高道歉和挑衅的效果,没什么用。
4、体育:第一、三级是肉搏,玩法很简单,照指示做就好,然后把对方打倒就行了。第二、四、五级都是躲避球,诀窍是离对手远就传球给队友,近的话就扔,球掉到地上就去抢,抢不到就躲开。要注意的是玩家不仅只控制吉米,还要被强行切换成其他队友,玩的时候注意谁的脚下有红圈(在操控谁)就行了,一般都是操控拿到球的人。这科的奖励是就锁肉搏动作或提高弹弓准确度,比起英语来说还是有点用处的,上课地点在体育馆,就是有很多运动员的地方,进入体育馆后去男生更衣室,找到黄色圈圈就可以开始了。
5、化学:最简单的课程之一,同时也是最重要的,这个可以解锁臭弹,爆竹之类的杀伤力较大的武器,只要按照指示做就行了,没有什么技巧。
6、音乐:最最简单的课程,没有之一,也是按照指示按,跟节奏大师差不多,就两个按键。音乐课程没什么用,奖励都是衣服。
7、生物:全都是解剖青蛙、老鼠、鸽子。按指示做就行,没有难度。一开始一般用大头针钉住黄色叉叉,然后用刀切开肚皮用镊子向左右拉开肚皮,用放大镜放大器官,用刀割下来,再用镊子抓住,放在盘子上,搞定。奖励都是服装,到了五级会多一个模型,用处不大。
8、劳技:操作和化学课差不多,按照指示做就好。指示出来时要即时做,不然会判你失败,用鼠标画圈是要注意方向,一般前面是顺时针后面就会是逆时针。
9、摄影:这个课程不难,在限定时间拍完所有的照片就好了,方框变红是坏照片,方框变绿是好照片,只有好照片才算拍照成功。这个课程要在完成英语老师的收集酒瓶的任务,得到相机才能开启,相机用处很大,一些主线任务要用到它,我建议玩家优先完成收集酒瓶的任务。课程奖励一般是解锁相机的功能,到了五级能拍彩色照片
10、地理:这个课程不算很难,就是把旗子插在相应的地方,将鼠标放在旗子上会显示国家,但我还是建议上网查地图,因为仅凭初中地理知识还是无法全部完成的。课程奖励是收藏品能显示在地图上。做狂欢节的地精任务前最好完成地理课程,因为完成五级后,地图上就会显示地精的位置。
11、数学:小学数学知识,不做介绍,解锁衣物之类的,没多大用处。
12、艺术:玩法跟贪吃蛇一样,前四级是提高生命最大值(被女孩亲后才能达到最大值),五级可以不送礼物就亲。建议打大boss前完成这个。
1、吉米·霍普金斯(Jimmy Hopkins)
游戏主角,年仅15岁,从小被多所学校开除。母亲正经历第六次婚姻,并将他送往布沃夫思学院后出发度蜜月。面对四处敌意的校园环境,他被迫反抗各大派系。角色性格被设计为全面发展型,常用“假”字评价继父,致敬《麦田里的守望者》的霍尔顿。
2、加里·史密斯(Gary Smith)
本作的大反派,自称患有注意力障碍,性格狂妄,擅长操控人心。早期与吉米关系亲密,后期转为幕后黑手,操纵学校各大帮派与吉米对立,妄图控制整个校园。
3、皮特·科尔瓦斯基(Pete Kowalski)
昵称“皮特”,年纪偏小,性格内向,难以融入任何团体。尽管被加里排挤,他始终给予吉米许多策略与帮助,是游戏中少有的真正盟友。
4、克拉布寺尼奇校长(Dr. Crabblesnitch)
布沃夫思的校长,自认使命是“改造问题学生”,但做派专横、喜欢高谈阔论,早期设定中是主要敌人之一,后期版本中性格被弱化,更多呈现为一个自以为是的管理者。
1、剧情设计巧妙,充满惊喜和转折,让玩家沉浸其中。
2、游戏操作简单易上手,让玩家能够更快速地投入到游戏中。
3、角色形象鲜明,各有特色,让玩家能够更好地理解和体验每个角色的故事。
4、游戏支持多人在线,玩家可以和朋友一起进行冒险,增加游戏的趣味性和互动性。
1、游戏具有丰富的故事背景和人物设定,为玩家提供了深入的游戏体验。
2、将原版游戏的语言障碍消除,使得更多玩家能够理解和享受游戏。
3、游戏的冒险元素和挑战性使得玩家在游戏中能够体验到不同的刺激和乐趣。
4、游戏的多人在线功能增加了社交互动的乐趣,让玩家能够与朋友一起分享游戏的快乐。
游戏以校园为背景,自由度高,剧情的层次丰富,让玩家能沉浸于充满冲突与成长的故事之中。还有游戏的任务类型多样,探索与战斗紧密结合,操作虽略显传统,但整体更注重剧情表现与沉浸体验,适合喜爱校园冒险题材的玩家。
v1.0.0.14 版本
1、修复已知问题