合战忍者村旧版单机是经典像素风模拟经营策略手游,以日本战国时代为背景,玩家将扮演忍者村统领,建设并发展属于自己的忍者村落。游戏中需要合理规划建筑布局、发展经济产业、培养忍者与忍犬伙伴,不断提升整体战斗力。通过训练与修行解锁技能,组建强力阵容参与战斗,并利用兵种克制与策略搭配赢得合战胜利。
1、[住宅]
每个村民都需要住宅回复体能,不然ta会罢工,每张小村一定要有3-5个住宅,一间屋只能住一个村民(中后期可以全换成豪宅),1-3颗樱花树塞到住宅后面加回复体能buff。
2、[要致富先修路]
先要规划好自己的村子,图中以4格、9格最佳(中间放稻草人种粮食或者水井提供劳动buff),4个角落3-4格一组放置。
3、[buff]
最佳是放9格中央,相邻上下左右4格最佳,其余4格效果减半,再往外一圈只+1-2点效果。但是除了开局两张,后面村子里有许多湖泽、丘陵,也就是很难凑9格那种复杂地形,所以3-4格为一组,角落放buff,其余2-3格邻近小路最好。
4、[花圃]
商铺的商品更快卖出,但村民铺货速度永远比商人卖的慢,不考虑)。
5、[樱花树]
万能,根据范围所有相邻+4、+2、+1。
6、[水井]
加劳动效率,放在木厂、矿场和工坊旁+10+4+2+1,强烈建议木场、矿场、农田旁放一个工坊(这样你的村民才不会为了把原料加工成商品满地图瞎跑)。
7、[稻草人]
加粮食生长速度,+8+4+2+1,开局5-8个农田即可,后期15个农田以内已经够用了。
1、首先进入游戏后,还是和所有开罗游戏一样,选择村落名字和家族名字,这个可以随意,不影响游戏进程的。
2、进入游戏后是教学信息,教你如何建造建筑,这里建议把住宅放在四周,把农田放在中间,把工厂放在前面,把商店放在门的两旁,这样可以大大提高农民的工作效率和减少顾客的购买时间。所有的建筑物都必须有道路连接。
3、关于村民和装备的问题,开局会送几个村民,以后的村民需要自己点击起用人才了。每个关卡上战场的人数是确定的,每个村民都有自己的技能,所以要确定好要培养上战场的人和在家里务农的人。在家务农就就给镰刀和头巾,出去打战的就给打战的装备
4、扩展土地的方法有两种,开局的三个土地可以直接靠攻占来占领,之后的土地就需要等待获得土地产权证后和他交换了。
5、研究所可以研究新装备和新商品,前期建议以商品研究为主。兵力的增加靠金钱的使用,所以钱才是王道
6、游戏的最终目的是要统一全国,等级达到后就可以开始攻占新的城池了,但是城池不归你用哦。
首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:
1、忍者们从家到工作点的距离尽量短;
2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田;
3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远;
4、店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率;
综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下:
可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。
在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图:
这个图的收益最低可以到6000每月
但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样:
(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)
为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。
在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。
上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。
下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店。
这是单独这一块区域的收益。
很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:
1、区域不规则
2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放
3、纵向太长,忍者的路程更长
4、树需要占一格空间
5、树的生长需要时间
在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。
还原经典旧版游戏内容
独特的忍者职业系统
多样化的村落建设路线
真实的战国历史背景
策略性十足的合战玩法
支持多设备存档互通
内置修改菜单,玩家可以根据自己的需求调整资源、解锁隐藏内容。
游戏画面采用复古像素风格,搭配轻松的背景音乐,营造出独特的忍者世界氛围。
招募忍者,忍者是你村庄的主要战斗力,通过训练和装备提升他们的能力。
发展经济,通过贸易和任务获取金币,用于升级建筑和购买装备。
训练士兵,除了忍者,你还可以训练普通士兵,他们可以在战斗中提供支援。
参与战斗,通过战斗获取经验和资源,提升村庄的整体实力。
玩法结合经营与策略战斗,内容丰富耐玩。村庄建设与忍者培养系统设计合理,节奏轻松但有策略深度,像素风格复古有趣,适合喜欢模拟经营与策略游戏的玩家。
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厂商:开罗游戏(Kairosoft)
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