依露希尔星晓是由Bilibili开发的二次元3D收集型RPG,美术风格和番剧式的3D动画演出,再加上日语全程配音,沉浸感确实做得挺到位。游戏好看的角色非常多,如果你们是想要追求强度的朋友不妨停下来看一看,当然是XP党的朋友也是可以看看自己的“老婆”有没有上榜,如何配队会是更好的选择。
T0梯队:版本天花板级角色
贝索儿(前排坦克)
核心价值:作为游戏内坦度标杆,贝索儿凭藉高额生命值与防御面板,成为前排抗伤的首选。其技能「嘲讽领域」可强制吸引敌方全体攻击,配合「护盾生成」技能,在高压关卡中能稳定保护后排输出。
适用场景:高难副本、BOSS战、竞技场防守。
培养建议:资源优先倾斜,装备选择生命值与防御属性,星阶提升后解锁群体减伤效果。
糯糯(全能辅助)
核心价值:当前版本奶量最高的治疗角色,其技能「圣光领域」可提供持续范围回血,并附带护盾与驱散负面效果。被动技能「治癒强化」进一步提升治疗效率,是团队生存的保障。
适用场景:所有需要持续作战的场景,如长线副本、团队竞技。
培养建议:优先提升技能等级,装备选择治疗加成与速度属性。
伊露娅(刺客/输出核心)
核心价值:以「自成体系」著称的刺客角色,技能「暗影突袭」可对单体造成爆发伤害,并附加破甲效果。其被动「暗影共鸣」使自身攻击力随敌方死亡数量提升,越战越勇。
适用场景:精英怪挑战、BOSS速杀、竞技场突袭。
培养建议:装备选择暴击与攻击属性,星阶提升后解锁群体增伤技能。
T0.5梯队:战略级角色
鎏金(物理辅助/坦克)
核心价值:兼具防御与增伤能力的辅助角色,技能「钢铁之躯」提供高额护盾,同时对嘲讽目标附加物理增伤。被动技能「战意激昂」提升全队暴击率,是物理队的核心组件。
适用场景:物理队阵容、高难副本、竞技场进攻。
培养建议:装备选择防御与暴击属性,星阶提升后解锁群体暴击伤害加成。
芮塔(火系输出)
核心价值:火系阵容的核心输出,技能「烈焰风暴」造成范围伤害并附加灼烧效果,持续消耗敌方血量。被动技能「火焰精通」提升火系技能伤害,与依沙的减抗技能形成联动。
适用场景:火系阵容、群体清怪、副本速通。
培养建议:装备选择攻击与火伤加成属性,星阶提升后解锁灼烧伤害提升。
茜瑟(盾辅)
核心价值:以生存能力著称的辅助角色,技能「圣光壁垒」为全队提供护盾,并附带反伤效果。被动技能「坚韧不拔」提升自身防御力,是团队坦度的第二保障。
适用场景:高难副本、团队竞技、持久战。
培养建议:装备选择生命值与防御属性,星阶提升后解锁护盾持续时间延长。
T1梯队:实用型角色
依沙(聚怪辅助)
核心价值:技能「黑洞引力」可聚集敌方单位,为队友创造输出环境。被动技能「法术穿透」降低敌方法抗,与芮塔的火系伤害形成联动。
适用场景:群体清怪、副本速通、团队竞技。
培养建议:装备选择速度与法伤属性,星阶提升后解锁聚怪范围扩大。
绯妮(远程输出)
核心价值:以高爆发与闪避技能著称的远程角色,技能「狙击模式」对单体造成巨额伤害,被动技能「灵巧身法」提升闪避率,生存能力较强。
适用场景:精英怪挑战、BOSS战、竞技场狙击。
培养建议:装备选择攻击与暴击属性,星阶提升后解锁闪避后反击效果。
露可(治疗辅助)
核心价值:前期性价比极高的治疗角色,技能「治癒之光」提供范围回血,并附带护盾效果。被动技能「急救专精」提升治疗效率,适合新手玩家过渡使用。
适用场景:前期副本、团队竞技、低难关卡。
培养建议:装备选择治疗加成与速度属性,星阶提升后解锁护盾厚度提升。
T2至T4梯队:过渡与特定场景角色
T2梯队:如丽芙(法师控制)、布莱克(游侠输出)等角色,在特定阵容或玩法中表现尚可,但培养优先顺序较低。
T3至T4梯队:多为低星角色或功能单一的角色,如克洛娅、乌米等,适合新手过渡使用,后期需替换为更高梯度角色。
版本趋势与培养建议
版本变动:角色强度随版本更新动态调整,例如伊露娅曾因技能机制调整从T1跃升至T0,玩家需关注官方公告。
资源分配:优先培养T0与T0.5梯队角色,资源有限时聚焦核心输出与辅助,避免平均分配。
阵容搭配:根据角色相性(如火系增伤、物理暴击)组建阵容,例如「芮塔+依沙+鎏金」的火系爆发队。
通过合理选择与培养角色,玩家可在《依露希尔:星晓》的奇幻世界中轻鬆应对各类挑战,享受策略战斗的乐趣。
◆燃烧流-绯妮为核心

主C : 绯妮(流派 : 赤炎)
前排 : 尤菲莉亚‧英骑(流派 : 控制)
副输出 : 梅蒂(流派 : 赤炎)
辅助 : 爱洛(流派 : 赤炎)
辅助 : 糯懦(流派 : 控制)
三个赤炎队员可以降低敌方队伍30%的治疗与奥义回复效果,且效果可叠加到两层,最多叠加到60%,且每秒可以造成2%的额外生命伤害,是在PVE或PVP都适用的强力队伍。
且两位控制角色能大幅提高队伍生存与控制能力,尤菲莉亚‧英骑可坦可治癒自身,糯懦是目前最强的奶妈,当然依照自身抽到的角色也能换上护盾流或是其他控制角色,端看阵容变更,但核心的三位赤炎角色是一定要的
乍看之下是个慢慢把对方烧到爆的队伍,但其实燃烧队也能打出爆发伤害,叠完赤炎后可依靠绯妮的奥义将燃烧层数引爆即可造成大量输出,是能造成持续伤害与爆发的好队伍。
◆爆击攻速流-希丝蕾特为核心
主C : 希丝蕾特(流派 : 赤炎)
前排 : 九娘(流派 : 护盾)
副C : 芮塔(流派 : 护盾)
辅助 : 芙洛汀(流派 : 能量)
辅助 : 萌德斯鸠(流派 : 能量)
希斯蕾特叠加战技提高自身攻速,并在变身成镰刀型态后再次叠加攻速与爆击,透过两位能量角色缩短变身间隔时间维持爆发,且芙洛汀可额外提供暴击伤害与攻速,萌德斯啾则可以增加希斯蕾特的普攻伤害,伤害很好看但有个硬伤就是没有奶妈,靠爆发清场的队伍
◆反击流-夜璃为核心

主C : 夜璃(流派 : 护盾)
前排 : 鎏金(流派 : 护盾)
副C : 任选
辅助 : 糯糯(流派 : 控制)
辅助 : 伊莎(流派 : 控制)

主要依靠夜璃反击来造成大量伤害,这队伍的重点在于维持夜璃的生存能力,可选用护盾来搭配夜璃,糯糯来维持全队的生存,鎏金分担敌方伤害,这流派很有趣,夜璃要受到伤害才会反击,为何要搭配一个鎏金来嘲讽,主要是夜璃要抵挡三次攻击才会反击,但纳刀3秒后也会反击,而且纳刀期间如果没有受到三次伤害,所造成的反击必定暴击…简单的说专心纳刀不被揍打出来比较痛,所以搭配鎏金嘲讽拉敌人可以间接地提高夜璃的输出,这队伍的伤害不差且组成很自由,除了夜璃跟鎏金外其实都可以任选…但配个糯糯比较不会阵亡。
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