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DirectX 12显卡驱动Win7&Win10

DirectX 12显卡驱动Win7&Win10

最新版 DirectX12是一款功能齐全的显卡驱动, 评分:3
下载地址
  • 软件大小:93.00M
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021-10-19 17:16:04
  • 软件类别:免费软件/系统工具
  • 软件性质:PC软件
  • 软件厂商:
  • 运行环境:WinAll、Win10、Win7、WinXP
  • 软件等级:
  • 相关推荐: 驱动安装工具 显卡驱动平台 显卡驱动工具
  • 软件介绍
  • 软件截图
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DirectX12是一款功能齐全的显卡驱动,帮助用户轻松安装显卡驱动,全方位的发挥显卡的性能,软件安装简单,只需要几步就可以完成安装,满足用户的驱动安装需求,这里为大家带来的是DirectX12显卡驱动Win7。

软件说明

1、新的特性

DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。

2、硬件支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确认称,第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

3、高通与移动

之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD已经说了DX12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四个月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。

在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。

另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。

5、发布时间

现在微软只是纸面宣布DX12,真正面世还要等到2015年底假期,也就是还有一年多,明年底的游戏大作里才能看到DX12。

微软保证说,会在今年晚些时候提供一个DX12的预览驱动。

功能特色

directx 12在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。

DirectX 12包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。

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软件截图

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