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NvIDIA Game Ready显卡驱动

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v512.15 官方版 NVIDIA Game Ready显卡驱动5 评分:4
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NVIDIA Game Ready显卡驱动512.15版本发布了,GeForce Game Ready 512.15版本驱动程序在 Bethesda Softworks 的 Ghostwire: Tokyo 中提供了终极体验,这里小编为大家带来最新版本驱动程序下载,有需要的用户快来本站下载体验吧!

更新内容

由于对 NVIDIA DLSS的开箱即用支持,我们最新的 GeForce Game Ready 驱动程序在 Bethesda Softworks 的 Ghostwire: Tokyo 中提供了终极体验。在合唱、侏罗纪世界进化 2 和无人深空中,我们将为您带来对 NVIDIA DLAA 的支持,让玩家能够进一步提高图像质量。

此外,Tiny Tina‘s Wonderlands 还提供第 0 天支持,并支持 11 款新的 G-SYNC 兼容游戏显示器。

继续阅读以了解更多信息,并在 Windows 10 和 Windows 11 系统上下载和安装,只需启动 GeForce Experience 并单击“驱动程序”选项卡。

修复问题

   此版本中已修复的问题:

[Advanced Optimus]:当显示器设置为仅 NVIDIA GPU 模式且 HDR 设置为关闭时,亮度级别不会正确更改。

当 GPU 连接到 G-SYNC/G-SYNC 兼容显示器时,DWM.exe 增加了注册表读取

[NVIDIA Advanced Optimus][Ampere] 通过合上盖子让笔记本电脑进入睡眠状态,然后唤醒笔记本电脑可能会导致 Windows 在 dGPU 模式下重新启动。

如果显示器包含无效的 EDID,则显示器设置中可能无法使用 DVI 或 HDMI 显示器的原始分辨率。

[Adobe Substance Sampler/Stager]:修复了 Optimus 配置文件以默认在 dGPU 上运行。

[Enscape]:阴影渲染不正确。

[Solidworks Visualize Boost]:当应用程序进程在后台运行时,GPU 内存时钟可能以较低的时钟速度运行。

[Adobe Premiere Pro]:在编码多个 R3D 8k 文件时,Adobe Media Encoder 可能会因内存不足错误而崩溃。

[Foundry Nuke]:CUDA 和 OpenCL 内核返回不正确的结果。

   开放式问题:

Sonic & All-Stars Racing Transformed 可能会在玩家在水中驾驶的赛道上发生碰撞。

[NVIDIA Ampere GPU]:当 GPU 连接到 HDMI 2.1 音频/视频接收器时,播放 Dolby Atmos 时音频可能会丢失。

Club 3D CAC-1085 加密狗在 60Hz 时的最大分辨率为 4K。

[RTX 3050] 使用 Google Chrome 时,驱动程序可能会随机超时并恢复。

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