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DesignDoll是一款非常好用的3D人偶设计软件,界面简洁美观,体积绿色小巧,采用最少的看控制器来进行角色动作的调整变化,可以针对人物进行不同数值的修改调整,重现各个身材比例,满足用户的多种使用需求。
姿势调节
使用鼠标左键可以直接对模型的任何位置进行拖放调节。最不容易失控的调节方式是操作关节,比如脖子、手腕、腰、膝盖等等地方。非关节的部位也是可以直接调节的,操作时手的幅度尽量小一些以免模型崩坏的太厉害。所有的小细节都可以调节角度,并且软件自身有最大角度限制,不会出现脖子折断这种恐怖的事情。
整体旋转
整个模型的移位和旋转操作,这个太容易看懂就不截图了。
部件调节
这是个很有趣的功能,可以让你拥有任何体型的模型,比如萝莉正太、少年少女、基佬御姐、2头身Q版等等,并且在调节对称部位的时候,只用调整一边,另一边会自动跟随你的调整进行调节(比如现在我把胯部改窄了)。官方网站上已经有海量的现成模型可以调用,如果你买了正式版,一定要去看看。
结构调整
和前边的身体部件调整不同,这个部分已经有很多现成的部件可以选择,你要做的只是选中你看中的替换部件,然后用鼠标滚轮调节改变程度就行,可更改的内容包括头、胸部、身体、手臂、腿,这么几个部分。
手部调节
非常神的一个部分,操作小白到不需要写,截几个图意思意思大家都能明白了,最重要的是,这个手的模型效果非常棒,不论是结构,自然程度,还是光效。配合局部旋转功能,任何手的姿态都可以在这上搞定,参考手姿势来说,非常非常棒。
额外模式
不仅可以加个矩形什么的,如果画面里需要其他元素可以做个参考(比如设定一下椅子的位置这一类)。更重要的是还可以导入obj等常用模型格式。
说到这里,姿势摆放已经没什么好说的了,确实非常容易上手,拿来折腾折腾就明白。如果只是参考一下姿势,到这个程度其实已经很够用了。但是这个软件的光源做的也非常棒,而且调整起来非常方便,我想会有人愿意拿这个参考光源的。
光源设置
我直接把姿势图动作改了改拿来用……光源中有默认的设置选项可以直接选择,也可以自己设定所有的光源细节,如果你看不懂3D和光照的那些名词,只设定左边的颜色和角度相信也够用。实际效果我们来看看几张图。